圆桌战纪:无冕之王剧本杀全程的游戏机制环节包含了PVP以及PVE的形式,并且在过程当中,我们的积极性和配合性都是全程在线的。我选择的就是稍微赌狗一些的方向,包括前面的小机制环节当中,虽说是教学机制,但是也做得十分有趣。
在最后的大机制当中,有涉及大量的moba元素,我真的非常喜欢最后的大机制,在他的博弈以及玩家之间的配合性来说,他绝对不会让任何一个人掉线,因为在对方和自己的队友在操作的时候,只要稍微不听,或者是稍微掉线,都会导致己方的队伍会产生非常大的损失,所以这个时候所有人都是十分在线,我们也在很认真的去进行操作,打卡等等的一些行为。
当然,这个剧本对于新手机制玩家和一些女友友来说非常的友好,因为他全程都会有队友在积极的和你沟通,也不会让你产生一些烦躁以及消极的情绪,当然,队友之间配合出现了一些问题,也不是什么非常重要的事情,因为只要后期去运营,打些操作,还是能有非常好的反转的。
剧本名称:圆桌战纪:无冕之王
剧本创作:球球/监制老何/龙爷
玩家配置:6人/5男1女/可以反串
题材类型:古风/欧美/阵营/机制/变格
风格标签:战棋打斗/卡牌构筑
剧本难度:新手
开本配置:1名DM+0~1名NPC/无需演绎
剧本时长:7~8h/单人阅读量10~15k字
剧本配套:电子版组织手册/音频/视频/
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圆桌战纪:无冕之王剧本杀故事背景详解:
大法师做出预言,拔起石中剑的人将称王圆桌之上映照出六道身影,他们能否为凯尔特大陆带来曙光?
大天使创造的童话世界中埋藏着成王的圣杯。湖中的仙女终将重铸石中剑。
新生的国家在残酷的战场中杀出一条血路。
圆桌战纪:无冕之王剧本杀角色体验测评简介:
人数:6人
类型:MOBA推塔、3v3明阵营(不喜背刺玩家的福音)
适合群体:机制本玩家(新手)
首先非常荣幸抢到了圆桌战纪:无冕之王的重庆展公车。背景为北欧时期日耳曼帝国和罗马帝国之间战争的故事,玩家们身为骑士团的骑士为大陆统一而奋斗。
机制上大致分为破冰、跑团、模拟战、决战四个部分。破冰环节为轮盘判定,有些许运气成分但效果非常好,毕竟谁不喜欢当赌怪呢?
跑团分为六章,展会版只体验了前三章,故事上以童话故事为核心,并对整部剧本的世界观进行了完善,跑团分为赌狗向和理智向,中间还穿插了“推人”、“找宝藏”两个小机制。
在小机制的奖励结算中有“拆卡包”这一环节,也加强了玩家的获得感和惊喜感(非酋玩家痛苦源泉,但有保底)无论是几个小机制还是模拟战还是大机制,在平衡性、趣味性、策略性、创新度上都做得非常好。
大机制的MOBA攻防也绝非是对游戏拙劣的模仿,每一个部分都相当用心且合理。
作为一个定位砍刀新手本来说,既能对冲砍刀嘎嘎爽,又能策略博弈颅内高潮,做到了砍刀+轻策的完美融合,受众范围也非常广泛,玩家全程没有牢点。
剧情上塑造了一个比较完善的世界观,且与机制环环相扣。总的来说,《圆桌骑士·无冕之王》是今年年底十分优秀的一部不容错过的机制本
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