入夜·请剜去双眼剧本杀游戏设定在一座几乎与世隔绝的高度发达城市,中心是休伯利安公司———个表面光鲜亮丽,实则暗藏危险的地方。这种设定不仅为游戏增添了神秘感,还激发了玩家的好奇心和探索欲。游戏中有一条神秘的传闻——“如果入夜后没有离开休伯利安,便需剜去双眼”。这一设定瞬间提升了游戏的紧张气氛,让我在游戏过程中始终保持着紧张和不安。剧本中的每个细节都环环相扣,玩家需要仔细观察和思考,以便拼凑出完整的故事线。这种设计不仅考验了玩家的推理能力,还增强了游戏的代入感和沉浸感。游戏提供了半跑团式无限搜证的玩法游戏体验。我很喜欢不错。
剧本名称:入夜·请剜去双眼
剧本创作:风语者/紫曲/监制风语者工
玩家配置:6人/3男3女/不可反串
题材类型:现代/中式/惊悚/机制/变格/还原
风格标签:恐怖惊悚/规则怪谈/规则搜证
剧本难度:新手/进阶
开本配置:1~2名DM+1~2名NPC/演绎约1~15分钟
剧本时长:6~7h/单人阅读量1.5~2w字
剧本配套:电子版组织手册音频/其他电子资料
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入夜·请剜去双眼剧本杀故事背景详解:
在世界的边缘有一座高度发达的城市,然而这座城市却几乎与世隔绝。在城市当中坐落着一座神秘的公司,休伯利安。
这座公司的员工每周只用上班一天半,同时薪资待遇高到令人瞋目结舌。白日里的休伯利安是人们所向往的殿堂。然而一到夜晚就会变得渺无人烟。
因为有一条神秘的传闻。如果您在入夜之后尚未离开休伯利安,那么请您立即剜去你的双眼。否则…
入夜·请剜去双眼剧本杀角色体验测评简介:
体验的柳思卿(表面淡定实际失去灵魂的柳思卿)
剧本是一个类似于规则怪谈的新题材,整体的还原难度中等,恐搜环节次数在中等偏上,题材很新颖,并不是常规的恐怖本的套路。
整个环节下来非常的刺激,故事的世界观有一点像生化危机,夹杂着一些规则叙述诡计,没有脏吓环节,恐搜的规则非常有意思是我最喜欢的一点。
其次就是剧本中会有一些机制,会让整个故事更加紧凑,也更有趣味性,但是城限版本体量会有点大,到最后会有疲惫感,其次就是A本的故事里和其他的角色连接不太多,到B本之后视角里才会有其他人的视角,有一种结束了但是还记不住名字的感觉(可能是因为我是一个情感本玩家的原因。
我会想要在我的视角里得知我对别人的大概印象,不然我会觉得在机制的环节不知道该相信谁,该和谁从什么样的地方开启聊天的话题,也有可能是我脑容量不多的原因)。
从可以分开成为上下部的设计来说也是迄今为止没有遇到过的设计,其中的演绎环节也非常有意思,特别是电锯响起来的时候,真的让我心头一颤。
然后生出一点点的愧疚之情(可能是作为一个体验的人确实做不到感同身受那种危及生命的感觉),对于整个故事框架来说是我喜欢的感觉。
最有意思的应当属于在已经存在的规则中寻找新的生存道路以及打破规则的方式,在我看来这本身也是一个立意,最后的结局又作为开放式分类结局会让体验的人更有回味性,很推荐!
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