无赦者的终章剧本杀玩家体验角色点评:bug很多的一个本,作者想写的故事很有新意,但是又写的不是很完美。第一案靠梅兰芳的图来锁男女…第二案逻辑上没有办法证明其他号码没有作案。第三案是一个恐高的人爬5楼杀人,就很匪夷所思,没有硬线索。第四案残疾人“翻山越岭”。最后总结说是“增强现实“机器的梦境中的案子,所以梦境中的案子不需要逻辑盘的话,这剧本恰烂钱呢?
剧本名称:无赦者的终章
剧本创作:作者吞一/监制yobbo
玩家配置:6人/4男2女/可以反串
题材类型:现代推理/新本格
剧本难度:新手/进阶
开本配置:1名DM+无需NPC/无需演绎
剧本时长:3~4h/单人阅读量8k字
剧本配套:音频/有道具戒指一个
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无赦者的终章剧本杀故事简介:
“我已不在地狱,我既是地狱。“哈喽,我是《无赦者的终章》的作者吞一。创作过程中我一直重复问自己一个问题,为了深爱的人,究竟可以做到如何的地步?
当信念前覆、倾尽所有力量、生命即将终结时,那个因扰一生的解答就在忽远忽近的彼岸时,究竟如何渡过这滚滚的洪流。相信《无赦者的终章》可以给你,也给我一个最终的答案。
这是我第一次创作剧本杀作品,过程中一直是忐忑的,无论参与测本的玩家给我怎样多的正向反馈,我都不敢轻易对这部作品“完全”满意。
《无赦者的终章》如今终于定稿,此前进行了20余次的测试,也做了众多的修改,目的就是让玩家可以流畅顺遂的体验。《无赦的终章》是一个重案件轻还原的剧本,其中包括一个破冰,三重案件,还有若干解谜游戏。
我一直秉持的创作理念就是要让玩家享受到推理的快感,感受到真相那一刻的爽点。以下是我对本作品的总结:
1.没有繁复的设定。
2.抽丝剥茧厘清线索和常识性的认知便可以进行推理。
3.没有伪解答,只有头脑风暴。
4.预埋已久的悬念,层层递进的疑问。
5.颠覆性的凶案诡计。
6.没有复杂的人物关系。
7.还原体量较小。如果你客欢以上几点,那么欢迎来体验
《无赦者的终章》。“终章”真的是如此吗?也许答案一开始就在眼前,在经历了全部之后,或许,才能理解这跨越几十年得来不易的“终章”。
无赦者的终章剧本杀体验测评:
全程没有什么还原,非常适合喜欢玩纯推理的玩家,我就是了解过后才去玩的,因为我不是很喜欢冗长的还原,建筑诡计说是建筑诡计,其实更像是猜谜,因为一般的建筑诡计,他会给你的东西很多。
让你去发现建筑本身哪里有疑点,而这个本要让你自己去想建筑。整体不算很难,不要往难了想就行。
这个3D演示视频真的贴心,满足了我这个空间想象力差的人对作案手法的好奇(说的明白但想不明白,这就是我。)
我已不在地狱,我即是地狱!
我是张昊,没错,“无赦者的终章”是我做的,这一切都是我干的。但我不后悔。
因为无赦者杀了我们最爱的人,他必须偿命。
显然,我的计划成功了,但我的母亲王婧到底没能等到这一天……
不论如何,C市的噩梦终于结束了……
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