魔法启示录:红杉秘境剧本杀大机制一共八轮,规则简单易懂前面的跑团其实也是在教学大机制,没有所谓的出示区,速度概念,每个人新加了守护者卡牌来决定速度,并且一起在大机制打斗,相当于每个人都拥有一个属于自己的boss(也有属于自己的科技树)。我们要一起齐心协力打败血月教授,当然了如果你带着捉妖的想法过来打觉得你今天一定会通关,哪怕我们全军覆没也会有辅车机制,那你就大错特错了(因为我们这车就是从跑团到决战都是一直自己玩自己的导致失败,也是是作者开几十车以来第一次解锁隐藏结局)不同阶段的血月会有不同的事情发生,尤其是某-轮触发了血月狂欢的怪潮,满地图都是怪(打的我-直bb真不是人)你们很强,一巴掌拍死一个,但是你们子弹有限,如果你们不能在有限的情况下解决当前的困境,那你就gg了。
剧本创作:魔法启示录:红杉秘境
游戏时间:7小时
参与人数:6人本(4男2女)
剧本作者: 百川望辰工作室
类型简介:欧美 机制 其他 魔法
复盘解析公众号:居家项目
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魔法启示录:红杉秘境剧本杀故事背景简介:(故事剧情回顾)
秘境的终极考核,六个年轻的元素师将面对极限的挑战。颤覆的秘境冒险跑团,全新的PVE卡组对抗。你将在从林中险象环生 你将在决战中四面遇敌 即时的战斗规则应对准备好面对一次真正的PVE挑战了吗?你的敌人已经准备好了。
魔法启示录:红杉秘境剧本杀角色体验测评简介:(剧本杀答案凶手解析)
作为魔法系列第三部,在机制上进行了改革创新与前两部不同,不再是上课跑团和るv打斗而是来到了第二部末尾提到的红杉秘境里一探究竟在里面各位是一个团队,需要彼此相信彼此沟通交流合作
元先说跑团:进行十轮探索,规则也很简单易懂,抛弃了以往行动点和金钱跑团概念,每个人都拥有自己的一套初始卡组在整个秘境进行探索互动,每个人都需要根据自己不同的任务去到地图不同的地点探索找到对应的老师、老板、学长、守护者进行互动,当然了,既然来到了秘境探索也不会让你随随便便完成的在过程中会出现不同的事件怪物让你解决,解决和完成可以可以获得卡牌、材料、金钱、等级,解决的方式梦回怪谈事务所(战斗判定、探索判定)赌狗狂喜,当然了作者也很暖心的考虑到了有人讨厌骰子改成了抽取判定,有加有减有直接成功也有失败,也考虑到了非洲玩家,可以通过卡牌加判定数值成功率大大提升。
值得一讲的是这次卡牌获取不同以往的抽卡方式,而是给予每个玩家科技树的玩法,有三条路线可以选择不同的等级解锁对应等级的卡牌,需要花费金钱和材料自行选择购买,效果也是完全可以公开的(背面还可以看到决战效果)大大减少了随机性,自由度也大大提升了哈哈哈,另外在跑团过程中一定要保护好自己和队友以及最重要的保护好我方汉森教授!跑团结束后根据汉森教授的健康情况和我方全员等级情况会在大决战开启不同难度等级的模式(普通-困难-不是人的究极)
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