有人说,2020年,全国共有30000家剧本店。也有人说,疫情之后这个数字可能减半。但无论如何我们必须要认识到一点:剧本店,也就是所谓的B端市场的主力消费者,他们的购买力已经逐渐走向饱和。
在如今的行情之下:一个盒装本,能够买到500本,就已经是非常不错的成绩了,1000本以上就已经算是热门剧本了,能达到2000本销量,去年一年也就不到50个剧本。而今年疫情影响之下,剧本的销售只会更加艰难。
与其在B端剧本市场里厮杀,我们不妨来考虑直接面向广大的玩家市场。全国或许只有30000家剧本店,但却有着数以百万的玩家群体。这还不包括,除剧本杀玩家以外的其他有聚会、社交、团建等需求的受众。
在这种形式之下,想要继续投身B端剧本市场,就不得不面对两大难题。
第一、下行的行业现状,疫情之下,愈发萎缩的消费力。
第二、极其艰难的宣发压力,如果没有资本介入,如果在成百上千的发行中杀出重围,除了“砸钱”几乎毫无办法。
当然,还有一个大前提,就是至少不低于市场平均水平的作品质量。
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