所以从个人角度,我也需要先向大家说一声抱歉。例如近期的《无形之刃》,多数人的体验表示不及《桐花中路》,但对于我个人而言则是一种全面的进步,它真实地表达了我个人的追求。反倒是《桐花中路》虽然作为一次尝试,却不是我个人在这条道路的终极追求。若说两者有何不同,大概就在于《无形之刃》具有一定的“作者性”,这是我个人比较特别的一次实验性文学创作。
但当然,剧本杀的基础永远是供玩家游玩的,无法服务好玩家是我用任何理由都无法洗脱的“原罪”,是我的能力还支撑不起我的追求。今后小卢仍然会不断学习与尝试,不断汲取大家的意见,尽可能写出更多让大家都能满意的作品。
小黑探:《桐花中路》剧本杀跟原著小说之间的联系是怎样的?
出现剧本杀角色调剂的原因多种多样。
除了集体角色调剂之外,比较常见的是由于某些特殊情况,某些角色已被匹配给了其他玩家。
这种被称为锁角色or锁CP。
比如情感本拼车玩家中有真情侣,这种情况下,如果按照其他因素强行拆CP分配角色,不仅尴尬,同车玩家可能也不会因此得到更好的体验。
除了类似的特殊情况外,大部分都是根据个人适配程度来分配角色。
如此,也会存在撞角色的情况。
如果某个角色测试出来场上有更合适的人选,玩家也只能接受调剂角色。
类似这种不得已的角色调剂情况,大部分玩家都表示可以理解。
然而,除了上述情况,还会出现由于部分玩家提前锁角色带来的非必要角色调剂。
由此又衍生出“明锁”和“暗锁”的说法。
“明锁”,即指由于特殊情况或个人原因想锁某个角色,但提前告知并获得同车玩家的谅解。
“暗锁”则与“明锁”相反,指由于个人原因或凭借与DM的友情牌,私下锁定某个角色且没有告知同车玩家。
无论是明锁还是暗锁,这两种都有可能导致本身跟某个角色适配度更高的同车玩家,只能接受角色调剂。
对于这两种情况,部分玩家觉得“明锁”可以理解;
也有部分玩家觉得,无论是否提前告知,锁角色就是让人反感的行为。
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