剧本杀写作:黄金3秒+惊叹时刻,好剧本的6个闪光点
编辑:未知 时间:2021-11-17 点击:
每当剧本提交到行业内时,它都会被传递给专业的剧本审读员进行分析,他们会给剧本一个“推荐”“考虑”或“通过”。
除非剧本得到“推荐”,否则很可能根本没有人会去看它。那么有多少剧本会得到推荐呢?在行情比较好的时候大约是2%。这意味着大约98%的规范剧本在完成后即宣告死亡。这些剧本中的许多都会犯同样的错误。
以下是我从编剧中总结出来的剧本最常见的原因。
01黄金3秒
做抖音最悲伤的,莫过于用户刷到你的时候,瞟一眼就继续往下滑了。
再好的故事,再精良的制作也抵不过用户直接往下滑。虽然短视频本就不长,但真正决定生死的是开头那5秒、3秒,甚至1秒。
抖音官方有个“黄金3秒”,也就是说开始的3秒你要马上勾起用户看下去的兴趣。
在讲故事时,令人好奇的、令人困惑的、令人担忧恐惧的、颠覆常识的、留有悬念的、令人急切的天生就是吸引读者的利器。
进来的用户就会好奇:“那然后呢?”自然而然就往下看下去,然后在一个又一个转折下,全部看完。
02WowMoment惊叹时刻
讲故事,你不可能让看故事的人一直都高度兴奋,从头到尾都保持“踩到鸡脖子”的状态。为读者制造出“WowMoment(惊叹时刻)”,让他们产生“原来是这样啊”、“涨见识了”、“太棒了”、“说得太对了”等感觉。
往往在熟悉的事物中讲陌生的东西,在转折之后就会时不时来个“WowMoment”,达到小高潮。
比如超出预期的结果、带来新知、情节反转、满足强烈好奇、情绪强烈共鸣等等,会诱发读者的兴奋
03喜欢=熟悉+意外
世界上没有无聊的东西,难就难在如何去讲!
好的故事总是天然带有兴趣和情绪的钩子,不管是看的人还是听到的人都容易被钩到。关键是,每一个人都爱故事。
一个故事要想最大限度地吸引读者,全部是读者熟知的信息肯定不行,你必须提供熟悉东西的同时,又制造一些新知(意外),要让读者有收获感,但又不至于陌生的太多看不下去。打破人的固有认知,带来一些新的认知和惊喜,能引发用户的好奇心和探索欲。
04好故事,有反转
一个故事首先要有明确的角色和目标,然后,一定要有转折,也就是常说的反转。
首先是角色,故事它是有角色的,哪怕是一片叶子,也是角色。整个故事的推进和铺垫都应该是围绕角色去构建,去达成故事想要表达的概念。
然后是转折,平铺直述看得乏味,故事要有矛盾有冲突,这是故事戏剧化特征的核心,转折会把故事推向一次次的高潮。
没有转折的故事,平淡无奇,用户读起来也很难被调动。而好故事会不断通过转折,创造认知缺口,读者会主动发问“然后呢?”,接着就是迫不及待的往下看。
只有一转再转才能让用户真正被带入故事,一直沉浸在读下去的兴趣和动力中,完全被你的故事所感染。
05创造情绪共鸣
故事之所以好,就在于它本身就是情绪的钩子,容易感染用户的情绪,让人产生情绪投射,被所听所见所感打动,产生代入感。
比如让人敬畏、兴奋、愤怒、开心、悲伤、怀旧、自豪等等。
用视频讲故事,可以结合旁白,通过BGM、画面、影像、转场效果等的加权很快就把你带入情绪中,引导你看完视频。
而文字故事我认为能创造情绪共鸣的,首先就是前面提到的“转折”和“制造WowMoment”,通过剧情设置和细节的道来让读者情绪产生变化。
另外就是故事中的观点。
06观点即爆点
讲故事,观点即态度,观点即情绪,观点即爆点。
写的人要通过自己的观点去感染读者,马上带动读者的情绪,而不是等读者慢慢去总结感悟,没那个时间,直接快马加鞭的去催动。
观点越清晰越好,越富有情感越好,越精炼直指人心越好,比如那些洞察人心的金句。
总而言之,好故事需要有穿透力,能让人有心理和情绪起伏,紧跟故事节奏。不痛不痒的陈述叫事实,那不叫故事,更不是好故事。
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