为什么现在很多工作室都以限定的形式来发售自己的剧本?
百川工作室对此提出了一个观点:“盗版杀死了盒装”。
他表示:“盒装的正版保护实在是太难做了,一个火热的盒装剧本的销量很可能远远低于盗版。
而限定本无论是在找到盗版源头、盗版成本、店家的维权意愿、玩家的体验追求等方面,都拥有巨大的优势。”
除此之外,他认为还有其他三个原因:
第一,因为剧本游戏的体验并不仅仅是依靠工作室能带给玩家的,而是依靠工作室、店家和玩家的共同参与下的一个产物。
对于一个剧本来说,假设店家不用心呈现,玩家也无法获得一个良好的体验。
从工作室的角度而言,限定可以更多维度地审核店家的资质。
而且可以给店家提供更好的售后服务,在一些实在没有办法的情况下,还可以选择后续产品终止合作。
而作为店家端的话,限定获得了“更高的收费标准”,收了更多的钱,花费更多的心思,玩家的体验也会变得更好。
从玩家角度来说,既然已经花了这么多的钱了,那么对待剧本的态度也会更加认真,从而带来体验上的提升。
第二,在售后成本上,盒装的售后成本也远远高于限定。
很多人以为一个剧本卖出去就结束了,其实这只是开始,还得提供一系列完整的售后服务,来保障店家的开本运作,这些工作是长期又繁琐的。
第三,现在的剧本质量要求越来越高了。
而对于质量追求的情况下,盒装剧本的体量和物料质量以及制作成本,是很难满足玩家的需求的。
比如有一个城限剧本的单套打印加上快递成本是700元左右,而盒装是很难做到的。
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