大明探案之叫魂剧本杀故事本佳,人物栩栩如生,置身其间,仿佛亲历其境。
喜欢其中的宿命感,真是我的菜。人物纷纭登场,却令情节更为丰富。家谱、编年史,皆需细细研究,才能领悟那几大家族的精彩故事。发现女性政治家的智谋,比之男性的粗犷更为细腻而有效。
我不亲自出手,便让继承者与你无关。此策实在高明!
所有恩怨情仇,不过是立场之别。其剧情堪称一绝,每个角色都鲜活立体。
案不难,解之更需广阔的想象与常识。显见作者才高。此作槛颇高,实为宫廷还原之作。需深思人物之选择与计谋,站在他们的立场,思其所思。
线索众多,需耐心解读,方能渐入佳境。政权更替之下,是势力的相互算计与博弈。朝堂之事,变幻莫测。此作之广博、细节丰富、人物立体、因果错综。其深度与魅力,诠释了权谋二字。
剧本名称:大明探案之叫魂
剧本类型:古风/机制/悬疑/刑侦/进阶
游戏时间:5小时
参与人数:8人(4男4女)
作者简介:鲨鱼
复盘微信公众号:居家项目 (打开微信搜一搜)
大明探案之叫魂剧本杀故事背景:
大明末年,民间谣言四起,叫魂案件频发,大明各个重要官员一起层层剥茧揭秘真相,当真相一点点揭秘之后发现..…
大明探案之叫魂剧本杀角色测评解析:
古风刑侦权谋宫斗本,开局被分为内外官,从地方一些邪祟作案频繁,引出朝廷内部贪赃枉法之事,从地方到中央,把所做事推卸给叫魂人就可以安枕无忧…..
古白话文加上大篇幅的环境描写,虽然给人很"复古"的感觉,但是很影响阅读体验,导致最难的不是刑侦本的整理和归纳,而且阅读理解,文字很难入脑。
终于把之前欠的全补完了orz。。。
大明探案之叫魂剧本杀流程体验
一开便是还原,由还原进入探案,最后大还原。
然而,其初看便分享之多,波澜起伏,令人昏昏欲睡,且凶案略显粗糙,前半段略感失望。但至大还原,先前信息逐渐显现其用,新线索出现,故事结局出人意料,充满彩蛋,体验大增。
细节分散,故事以权谋为核心,处于乱世之中,对错不易断言。后期听主持人指导讲故事,虽体验稍减。
但总体而言,故事精彩,因其涉及诸多历史人物,对了解正史者或多或少构成体验扣分。
正史与野史结合,作者细节设计与能力令人赞叹,即便涉及复杂历史,也不妨碍其反转后的惊喜。
部分案件设计略显枯燥,案件不难解决,也不会花费太多时间,但由于还原故事结构和案件手法部分分开进行,这种结构可能会让玩家在集中解案时感到耐心有所下降,体验略有下滑。
不过,好在最后的大还原阶段,对故事和人物塑造的提升,以及反转带来的惊喜,使得整个体验得以提升,因此流程中的小问题并不会太大地影响体验。
剧本中的案件虽难锁凶,但想要完全解开手法则需要巨大的空间想象力和一定的常识。显然,作者的水平非同凡响。这也使得这个剧本的门槛相对较高。
需要玩家揣摩在那个时代背景下,不同人物的选择和计谋,从而站在他们的立场思考问题。思考量巨大,线索卡众多,而部分线索字体对玩家并不友好,可能会在前期大大减慢阅读和推理速度。
所有人物关系,不过四五代,远没有想象中的复杂。感受到的,更多是在政权更替中各势力的相互算计和博弈。
朝堂局势变幻莫测,谁也难料背后是否有人暗中窥视。其庞大的体量、丰富的细节、完整的人设和纷繁的因果。
重视人物侧写,在还原过程中,虽没有硬核的叙诡,但体量庞大,线索众多,需分享剧本里的每一个细节。最重要的是,能够代入角色和时代背景,这样才能更好地理解各个利益集团的动机和行动。
故事众多,环环相扣,尽管推理部分较少,如果偏爱推理,则可能会感到些许困扰,因为后期的还原更多的是听着DM引导的故事,而这部分的体验确实较差。
综合来看,故事本身不错,但在文本中能见到不少耳熟能详的历史人物,对于熟悉正史的玩家而言,这可能会影响体验。
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