剧本杀怎么玩“不同时间点物体推理”常见问题
编辑:未知 时间:2021-04-07 点击:
这里往往指向物品是否动过手脚,人物身份是否换过等诡计。
最简单的呈现就是一张线索直接告诉你这个物品被人动过。
稍微复杂一点的,会分成两条线索藏在不同阶段的搜证中。
早期的剧本说的比较直接,而如今的硬核本会拆成一部分在线索里,另一部分在某几位玩家的视角里,需要结合起来看。
有些“坏坏”的作者喜欢在线索描述上挖坑,其字面表达的意思下却埋藏真正的重点。
不同时间点物体的不变
有一些物品本该随着时间的推移变化,但实际没有变化,这种“物体的不变”反而是重点怀疑对象。
比如一小时前,你经过餐厅发现蜡烛才开始烧。
过了一小时,你又经过餐厅,发现蜡烛依然没怎么烧,这就说明有人曾经熄灭过或者替换过。
人物的身份判定
我自己在这块吃过不少苦头,总是去想当然。人物身份往往需要事件和第三方视角来佐证,而不是单靠名字靠外形描述。
比如:NPC小明有个邻居——隔壁老王,今天你和小明来玩剧本杀的DM也叫老王,那么这个DM老王到底是不是隔壁老王?
这不是根据“老王”这个称呼说了算的,而是根据小明的反应来决定的。
喜欢挖坑的作者甚至会把正逻辑反写。
作者在你的剧本里不提npc小明的反应,但注意:此时小明的“不反应”也是一种反应。
如果DM老王就是小明认识的隔壁老王,那小明至少会打声招呼。
玩家作为剧本信息的接收方,通常剧本说啥就接受啥,所以容易忽略剧本没提到的内容,这种“不合理的缺失”是值得关注的。
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