白夜灼心剧本杀体验推荐评分:机制进行了绝无仅有的创新与改革。独特的“巷战”模式完全摆脱了传统桌游打骰子、战旗、纯卡牌拼战斗力等玩家早已疲惫的玩法,绝对的策略性加上一点点的运气,主线机制贯穿、每幕机制独立但充分辅助最后的大机制。
店家发挥空间大。每个店家基于自己的带本风格与带本能力,均可自行延展;演绎、机制有保底开法,也会有进阶开法建议,有能力的店家可极大限度优化玩家体验,空间和dm有限的店家亦可单人开完全场,适配性超强。
规则简单易上手。机制规则会融入到剧本流程之中逐渐渗透,且dm讲解成本低,不会出现玩家听不懂规则而挂机的情况。
剧本名称:白夜灼心
剧本创作:作者大帆/监制要做
玩家配置:7人/4男3女/不可反串
题材类型:现代/阵营/机制/还原
剧本难度:进阶
开本配置:1~2名DM+0~1名NPC/演绎约1~15分钟
剧本时长:7~8h/单人阅读量1.8~2w字
剧本配套:暂无/有道具筹码、卡牌、棋子、磁吸地图
复盘微信公众号:居家项目 (打开微信搜一搜)
白夜灼心剧本杀故事简介:
1960年,香港最黑暗的时代。
彼时还是英国殖民地的香港,人们生活在一片乌糟之中:华人警察备受英方欺压,面对乱象无心也无力治理;而黑帮则是愈发壮大,随处可见古惑仔逞凶斗狠。
那些没饭吃、没工上、没未来的人们像是找到了希望一样纷纷加入。其中最大势的帮派莫过于13K。
而有理想的人,在黑暗中根本找不到方向。
理想?那不过是没饭吃的衰仔给自己强灌下的一碗止饿茶汤。
近日,香港警务处增设国际扫毒组和犯罪调查科两个新部门,此外设立了总华探长职位,据说人选已经内定,但这哪是市井小民能讨论的事情呢。
香港人自己戏称,“该饮茶饮茶,该食饭食饭,这总华探长唔知又系哪条英国人选出来的好狗,呐,日子总归系唔会好的。”
不过最近街上的古惑仔们都乖乖收声,诡异的氛围笼置在香港上空——13K的话事人年事已高,怕是要变天了。
白夜灼心剧本杀体验角色测评:
很久没在展会上用店家身份走动了。
昨天晚上的体验其实是让我惊喜的。
说说白夜灼心这个本吧,港风,阵营博弈,两个对抗性机制。
首先机制本很容易忽略故事,但白夜通篇阅读轻松get重点,同车玩家一致觉得这种丝滑的叙事非常难得,也因如此,之后私聊期间毫无隔阂,直切主题。
再说说第一个机制,团队占地盘,获取资源,制衡对手,情报收集,完成主线任务。很经典的pvp博弈,自由度很高,娱乐项也很高,这一块dm发挥空间很大,可以各种加花拉上限。
凶案过度,推进剧情,接终局机制,学习成本因为是私车第一车,所以话术整理略微仓促,导致规则理解的时候稍显疲倦,可以理解。但其实机制开始之后的过程是非常易上手的, (平衡性,技能跟物理引擎做得很棒,很有新意。)多的也不剧透了。白夜灼心可以冲!
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