剧本名称:诸子百家·起源
剧本创作:百措&昊天
玩家配置:6人/4男2女/可以反串
题材类型:古风/阵营/机制/本格
风格标签:微策十砍刀/战棋打斗
剧本难度:新手/进阶
开本配置:1名DM+无需NPC/无需演绎
剧本时长:5~6h/单人阅读量1w字
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诸子百家·起源剧本杀(城限本)故事背景:
本次有幸ob了诸子百家没抢到车位但是作为ob位看大家操作也是非常爽的一个本可以开5.5h翻台版本也可以开8h的长版本这次是新的一个系列作品讲述的春秋时期的故事角色没有难易程度之分纯看个人操作第一个破冰小机制可以自己拿分或者和别人一起拿分小博弈十运气成分每小轮结束之后都有机会去获得—个门客靠在游戏中获得的牌兑换。
第二个机制是一个跑团不同地点会触发不同的剧情获得什么物品纯看你的选择结束之后可以获得一个门客。
第三个是为自己的属性加分的机制需要一定的思考量怎样自己获得分的同时可以不让对手获得争取获得最高分结束之后获得一个门客。
大机制是3v3自由组队明阵营不存在背刺在之前的游戏环节获得的门客都在这一幕为你出征游戏中获得的属性在这一幕可以为你的门客兑换成生命速度等加成由自己分配每轮到你操作的时候有很多事情都可以做甚至可以d牌去赌游戏过程中需要博弈猜测信物在谁身上然后和队友组合操作不同的门客可以打出几百种不同的操作每个人都可以觉醒就是爽杀!酷酷就是操作平均每个人都觉醒三次现场氛围超级燃!就算死了。
也可以用觉醒技可操作性非常之高文本阅读量不大不需要寻找答案答题解惑或者找队友的内容文笔流畅自然除第一幕破冰开始后每幕阅读量都不大纯粹就是在博弈。
不同于以往这次的诸子百家是开封府的新系列作品对于新手来说也是比较友好的整体就是爽刀爽砍自己思考与对手博弈的新老皆宜的大机制本。
诸子百家·起源剧本杀玩家角色体验点评:
有幸上了杭州展的公车体验了《诸子百家》中的姬盛。
故事里的每个角色刻画的都很丰富,心中所想所思以及当时收局势所迫的窘迫等等…
第一个破冰机制规则很简单但博弈同样不小,当然合理也可以共赢哦
第二个机制又联动了历史-百家争鸣,不同的思想、理念的比拼碾压,博奕性极高
小跑团同样乐趣无穷,是选择脚底抹油还是再贪上一贪?
作为一个砍刀本,这个本的精髓就在于此,前期的选择也关乎于自身手下的职位,并且也是非常之公平,队友间的互动性也是非常考验的,总之非常不错的本!可玩性极高!祝大卖!
这是“无悔华夏“系列作品开篇的春秋五霸题材砍刀机制作品!机制方面从初始的破冰机制到最终的大机制,层层递进(不存在不重要的机制)!剧情内容适中,不是很影响阵营选择,后期觉醒偏高燃(门客觉醒,体验便知),非常值得一试!
对于店家来说,人员配置单d,时长5h-6h,极其商业翻台,非常适合拉新,店家适配性非常强!
对于玩家来说,适合新手和进阶玩家,新手很容易上手,玩家适配性很强!
最后非常感谢本次展会公车诸子百家起源的发行的精彩呈现!祝诸子百家起源大卖!!!
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