坠入剧本杀继《为有来时》初绽光芒后,《为有来时2》以更加光辉的姿态闯入我的世界。这部作品,让我体验了一场极致推理的冒险。2在各方面的维度都高于1.虽然信息量增加了,但是体验也是几何倍增长。整场中一直在发出惊叹声。一场体验,二律背反,三角等式,四重解答,五次坠入,六位玩家,七个灵魂。
虽然是长逻辑,但是故事分享并不是很多,剩下的都是推理。通过一次又一次的推理,完成整个故事的闭环,硬核玩家可以放心的冲冲冲。
剧本创作:坠入
游戏时间:8小时
参与人数:6人本(3男3女)
剧本作者:林希&渡
类型简介:架空 推理 其他 魔法
复盘解析公众号:居家项目
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坠入剧本杀故事背景简介:(故事剧情回顾)
坠入--神の游戏 活下来!是你们唯一的任务。…
坠入剧本杀故事背景简介:(剧本杀答案凶手解析)
在神明创造的游戏下,在无数的周目中找到可以活下去的办法,是你们唯一的任务。你们都早已死去,而能够重获新生的办法就是在游戏中做唯-一个活下去的人,那要如何活呢,好似是你们已经在n个周目的游戏中迷失方向,一直处在循环中。
“破局”一直是主观念围绕在整个剧本中,也是在现在众多无限流剧本中的必备的一环,但是在实现无限流中的呈现方式很轻松愉快,加入了一个小机制,使的剧本主题神明游戏更加鲜明,更让人不自觉的就会进入作者给玩家设计的陷阱中。开篇的设定和背景就把我们带入一场神明游戏中,使得悬念感拉强。
从一开始的“真言石板”只会记录最真实的事实,到不同世界有不同的谜题,每个人都会自己不同的答案再到你会发现一切都在重复循环,像是安排好的一样时,你们开始寻找“破局”的办法,去寻找如何破解神明所设计的这一切。
那各位玩家们,你就会发现你在一个已经被作者带入的巨大陷阱中,整个剧本中核心诡计,就是巨大的红鲱鱼阻挡了你所有的“视线”与逻辑,你们会无限的去一次一次的解答答案,一次次的在故事因为核心诡计而陷入无限的循环中,又一次一次去想如何破解死亡的困局,而每次破局解答的答案也会有所转机,但又会有新的问题等着去解答,就好比这整本剧本就像一个boss塔,随着我们不断的破解谜题,走这塔里的螺旋楼梯总会见到关底boss最终击败他,得到答案。同时在过关斩将所掉落的装备都会对最后所有推进。所以在这里你所经历的一切,都是将是你中间或者那怕最后逻辑的行成的关键拼图。依然是100%随机的精确选择,概率问题的解答,三角悖论无后置的破局,在各种随机事件的解决,都将是各位在坠入这个平台上会体验到的。
那么最后在与大家唠唠,我本人呢说实话,对于未有可能碰到糟糕的店家导致我站在我店家的角度,有点排斥未有1.但是这次虽然在过程中出了小意外但是总归我还是体验到了这个本里的乐趣以及快乐,我自认为没有一个逻辑诡计玩家会拒绝未有2坠入,因为真的是一个非常好的逻辑诡计的剧本,不管是诡计的设计,还是陷阱的设计,都在我的爽点上,虽然ob车,但是由于哪个刚刚提到的小意外本人还是被提溜到了不同的房间公开上课,这也让我认为,发行对于他们自己的作者负责,对于自己的本负责。总结,入坑不愧,哈哈哈,望极限推理,此次能把坠入,做大做强哈哈哈哈哈!
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