尘世奇案录·通幽剧本杀不管是谜题设计还是解题思路都有一种“纯逻辑流”的风格,设计精妙环环相扣,并不仅仅靠灵感”一现“就能直通谜底,可能得一直解决案件逻辑链里的所有问题才能够放心地长出一口气。
(说句实话,我个人更喜欢第二和第三个案子,尽管第三个案子落地前要再稍微小修-下下hhh)这四个高强度案件建议dm还是尽可能放盘,让玩家盘爽,毕竟走的是案件逻辑流,且基本特意强调了。
剧本创作:尘世奇案录·通幽
玩家配置:6人/5男1女/可以反串
题材类型:架空/中式/推理/新本格
风格标签:长逻辑案件长逻辑链推理还原
硬核剧本:难度进阶/
开本配置:1名DM+无需NPC无需演绎
剧本时长:7~8h/单人阅读量 1.6~2w字
复盘解析公众号:居家项目
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尘世奇案录·通幽剧本杀故事背景简介:(故事剧情回顾)
六位玄水阁成员受一神秘老者邀请,探寻发生在元吉村的种种奇案。
这通幽之术乃世间奇术,连生死,划阴阳,问鬼查案之用也。
被无形子弹射杀而死?
无埌白雪下遁形而去?
三重密室中绝望自缢?
这一切,都是那亡故之人的低语......
尘世奇案录·通幽剧本杀角色体验测评简介:(剧本杀答案凶手解析)
有幸在2024年大连展打了《尘世奇案录·通幽》。先说整体感受:2024年难得的硬核推理大作!
剧本特点
(1)推理:还原占比大概8:2.总体上侧重推理案件手法。
(2)四个密室案件均为本格手法,且均是复合密室,上一次打到这么纯粹的复合密室还是在《北宋奇案·汴京》上。
(3)还原部分加入了一些设定/变格元素,融入了长逻辑链的推导,还原部分虽然占比不高,但十分有趣,喜欢盘人物关系的玩家也会在这一部分体会到乐趣。
***第一案:双人循环案件***
从案件名字就可以一眼看出有两个死者。他们究竟怎么死的?谁是凶手?谜面清晰易懂。但是,往往越是简单的谜面,越不容易找到切入点。静下心来,慢慢缕清推理的线头,然后抽丝剥茧,层层推进,直至谜底浮出水面。第一案在DM放盘的情况下,我们就足足推理了一个半小时。开场既是硬菜。
第二案:雪地下毒事件
雪地密室是传统的密室类型,最古典的谜面就是分析雪地上的脚印。作者在谜面上就是给了一个如此朴素和古典的谜面--从分析雪地上的脚印开始推理,然而,当我们用穷举法逐一分析脚印的各种可能性后,却陷入了作者设计的推理陷阱,咦,好像哪一种情况都不对劲...当推理之路戛然而止、被迫中断时,我们就不得不重新审视”起点”,或许,我们在出发时就忽略了什么…
第二案:密室上吊事件
密室上吊的案子虽然不是一个建筑诡计,但却是一个藏在建筑内的诡计。在我看来,这个案件有着递进式谜面,当你破解完第一重谜面后,第二重谜面破茧而出当破解完第二重谜面后,原先在案情中根本不重要的线索居然成了第三重谜面,
第四案:孤岛别墅事件
这第四案是我个人最喜欢的案子。这个案子严格来说不能算是密室,但是,还原案发现场的真相却非常有意思。这是人生中第一次盘非密室的案件,居然让全员都从座位上站了起来………
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