逐风掠影剧本杀整体时长五个半小时,这个本的剧情和世界观框架构造的比较完善,是一个主机制阵营的。里面各种人物都有自己独特的技能介绍。后面是有一个跑团的机制,地图做的也十分有趣,不管是后期的各种博弈,斗争,打斗,拍卖还是前期的跑团养成打这个机制本都可以非常舒服的玩总体体验感十分不错。
本文仅为《逐风掠影》剧本杀部分体验测评内容,复盘答案仅需2步:
(1)关注微信公众号【居家项目】
(2)回复剧本名称,查询对应复盘即可
剧本杀《逐风掠影》故事背景详解:
DM前期准备工作1将上古遗迹地图再次放置于桌面,将七位玩家的人物立绘置于最外围的格子内,位置可由玩家自行选择。
2.再次提示玩家每次攻击方式只能从普通攻击,招式,技能任选其一发动,无法同时发动。普通攻击与玩家武力值挂钩,武器可以增加普通攻击的伤害,普通攻击没有任何属性。技能每人只有一次使用机会,被动全程生效。所有技能皆无视攻击距离。
3再次提示玩家五行相生相克之法,每回合战斗开始之前,玩家需要选择当前回合所需使用的功法盖置于桌面,直到第二回合开始才可以更换。玩家使用招式时DM需要单独查看该玩家与其目标玩家所盖功法的属性,若攻击者的属性克制其目标,则造成双倍伤害。若被其克制,则造成百分之五十伤害。
注意事项:
1准备工作结束后,分发玩家技能胩:每个玩家的技能只能使用一次,且不需要内力值。玩家发动技能时DM切换BGM新一气动山河。随后玩家需要大声喊出技能卡上的黑色字体,其他文本内容由DM念出,技能释放娠切與原BG。(需要告知玩家)
该环节可以增加仪式感,例如:送灯杀打光等等。
2.所有玩家拥有2行动距离,每轮只能移动两格。可以不移动3玩家抽取行动顺序卡1-7.所有丹药或消耗品必须在自己行动回合才可以使用,每种丹药每次只能使用一颗。所有人按顺序行动过后即是一回合。每两个的回合都将重新抽取顺序卡。
4该战斗并非死斗,若剩余玩家愿意讲和,则可由剩余玩家共同推举出一个武林盟主。
剧本杀《逐风掠影》角色体验测评简介:
类型∶古风 机制 热血 欢乐 4男3女
时长∶5-6h
这个本是咱们自家发行的本,但是,我们从各方面来说一下体验感。
开场前期会比较快乐。用了一些轻松愉快的小游戏穿插在阅读剧本后。整个破冰过程都会很快乐。
PS∶成语接龙(建议找点有知识储备量的玩家,不然就会像我一样!脑子短路 整个过程都处在隔壁组捣蛋的呐喊声中无法思考陷入迷茫)
整个车上都是老玩家。一车玩家800个心眼子,每个人都有初始的数值。大家需要自行分配阵营(没有铁阵营,自由度比较高)游戏过程中大家需要获得,声望值来进行购买 丹药,功法,学习招式。(我们这一车因为聪明的老玩家都在一边阵营,导致。对面在这算血包,来进行分析怎么攻击,然后我们这边就傻眼了。完全算不清楚对面的血量,毕竟我们这边加起来三个人没有一个人是能闭眼算完个位数的加减法)
后面的一个反转部分 会让人比较唏嘘 大概也不会有人猜到是这种反转吧?
然后∶可能对女孩子不太友好(不喜欢机制的女孩纸请千万不要触碰,怕游戏体验会不好)
总得来说整个游戏过程不复杂,体验下来会比较轻松愉快,跑团机制也很快乐!
体验人物:白芷
故事背景挺宏大的,就像一本武侠小说,各大门派间明争暗斗,尔虞我诈,而我们扮演的就是一个个身负使命的侠客们。
剧本机制也很不错,有点养成系的味道,中间会有跑团环节给大家增加各自的属性和功法,每个人还有独立的武功招式,装备也是可以相互均衡克制的,整体自由度很够。
故事体量不大,凶案和还原难度都不大,主要都是在辅助机制,整个过程我玩的还是很爽的,如果你也想当个快意恩仇的大侠,那就来体验吧。
找剧本官网为您提供本剧本游戏复盘及剧透,获取剧本最终凶手答案,请关注下面微信公众号
点击获取微信公众号:gh_7764b264e33a
或打开微信公众号搜索:咪咕剧本杀交流 (关注微信公众号,更多更新资源及时分享)