死光萦绕d线剧本杀这将是一场大型演绎跑团类剧本杀,5-6位npc长达3.5+小时的演绎陪跑,对于每一位玩家来说,都将是一场智力与体力的双重考验。请尊重每一位演员和玩家,游戏进行中严禁拍照或录像,发布社交平台的照片请询问dm后再进行发布。
本文仅为《死光萦绕d线》剧本杀部分体验测评内容,复盘答案仅需2步:
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剧本杀《死光萦绕d线》故事背景详解:
因为和店家很熟,a线完全玩成欢乐本了哈哈哈,被我们叫做小品区,演员被我们骚操作绷不住笑场好几次。
打完D线我只能说,世界是一个巨大的莫比乌斯环!
回来激情写了三个小时复盘和御星鬼影推测。本人稍懂一点塔罗牌,甚至觉得以我的脑子推理还不如由塔罗出发,由塔罗整理的信息反而更多。
死光填了很多坑,回来整理的时候又发现了很多当时忘记问的细节,期待鬼影!
哎呦点名批评老城,打完死光两天了,不敢睡觉,总感觉毛骨悚然有眼睛盯着。
发现肖建国会的是原始韦特塔罗,但是死神小队用的是棱镜,看到棱镜封面的真实之眼之后更加毛骨悚然了....
快点约上鬼影吧求求了,让我睡个好觉,现在晚上根本不敢合眼。
剧本杀《死光萦绕d线》角色体验测评简介:
时长6h游戏主体+1h复盘
作为月下沙利叶的dlc,死光d线的主体故事没有太大改变,依旧是圣博杜安修道院发生的种种事件,但观察角度的变化给故事带来了新的解答,填补了之前的一些疑惑。
相比推理性而言,老城的作品更注重于形式,死光脱离了传统剧本的模式,采用全程互动沉浸演绎的形式,让玩家们推动游戏的进程。绿光隔断的房间,暂停回溯的使用,以及dm们的费心演绎,确实给我留下了很深印象。诚然,在游戏过程中存在着很多令人迷茫的时刻,但打了这么多老城的本,也习惯了这份路途中的茫然。
最后表扬一下苏州集云社的改本和演绎,改完之后和月下的联系更加紧密,游戏性也更高,重回当年被月下支配的恐惧,演绎也很到位。
日月星光影系列越打越像对玩家的筛选,可能也是作者和玩家双向选择的过程,有机会的话,我可能还会体验死光a线和鬼影,继续探寻南中市的秘密与真相。
综上所述,死光d线推荐给喜欢月下故事、想体验新玩法的玩家,如果只追求推理乐趣,只认硬逻辑的话,上车前请多加考虑。
各位,请问你们找到那个传说中的XIII房间了吗?
这是一篇在你进入XIII房间之前,我想告诉你的事情。
首先,感谢大家对“日月星”的喜爱和支持。在大家的建议和反馈中,我们不断的对该系列剧本进行打磨,最终呈现出了满意的效果,也受到了大家的一致认可。是大家对“日月星光影”系列的热爱和坚持,让我们终于站在了XIII房间的门前。
『死光萦绕』
剧本类型:独家 恐怖 悬疑 硬核
剧本时常:5h
剧本人数:6-无上限
死光萦绕分为a线和d线(一共分为D e a d四条线。其中a d为主线故事,D e还在创作中)两条故事线讲述的是完全不同的两个故事。如果没有任何“日月星”的基础,禁止参与死光萦绕。
死光a线:没玩过千千晚星勿入(强制)
死光d线:没玩过月下沙利叶勿入(强制)
顺序:先a后d
如果你是带着许多之前故事中的疑问来打死光,那么请留意npc的演绎,你可能会得到你想要的答案。你的好奇心和求知欲,会让你获得更为震撼的体验。如果你记不清“日月星”的内容,但是却拥有一颗渴望探索真相的心,不要担心,我们会在你进入房间之前,帮助你回忆起你应该知道的一切。如果你对这个故事提不起兴趣,没有任何疑惑,那么也许你并不是我们要找的人。
游戏过程中,请配合dm遵守游戏规则。这一切都是为了带给你最佳的体验。请专注于dm和npc的话术及演绎,因为每一个细节都值得推敲。同时游戏过程中,请勿点外卖吃饭。
请相信这不是一个有商业头脑的作者在用系列作品圈钱,“日月星光影”的存在形式只是因为体量庞大而不得不进行拆分。一路走来我们为这个故事投入的感情和精力,我们的一切困惑,疑问,不解,猜想,最后都会在“影”的故事里得到一份满意的答卷。
最后,对于在第二人生剧本杀 打完了“日月星光影”五部曲的玩家,为了感谢你对我和我们的信任,支持,陪伴,也是为了纪念这个你和第二人生一起经历的故事,我们将奉上一份特殊的纪念品。因此请保留你的玩本记录,这个礼物,我想你一定会喜欢。
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