仙剑奇侠传之鄂州赋剧本杀玩家分享:剧情向其实还好,最重要的是机制。两两对战的方式真的对玩家非常不友好,且增加很多待机时间,大大减少游戏乐趣。让整个博弈性也下滑不少。
如果机制上增加一些乐趣的话至少还是可以玩的。
剧本名称:仙剑奇侠传之鄂州赋
玩家配置:8人/5男3女/可以反串
题材类型:架空/机制/悬疑/仙侠
剧本难度:进阶
剧本时长:5小时/单人阅读量1w字
剧本配套:电子版组织者手册/音频/视频/无道具
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仙剑奇侠传之鄂州赋剧本杀故事背景:
锁妖塔的倒塌,让仙剑陷入混乱,人族与妖族展开了数十年的争斗。
而魔族的介入,让这个世界变得更加混乱不堪。在这片仙剑上,会发生怎样的故事…
仙剑奇侠传之鄂州赋剧本杀体验测评:
这是一个大家会为了机制而忘记故事的剧本,什么凶案推理都不重要,我只想凑羁绊!没错,我们熟知的云顶之弈,金铲铲,也是被搬进了剧本杀!如果为了机制,我剧烈推荐你体验,如果是为了仙剑的故事,那可以自行考虑了!
四人数:5男3女(可反)
曾发行方式:城市限定
A剧本时长:6-7h
剧本类型:仙侠机制阵营
惊鸿—瞥:
其实《仙剑》这个主题大家肯定不陌生,太多的经典都从1996年开始,李逍遥,赵灵儿,林月如的故事可谓是家喻户晓,而后续的外传,续作也都创下经典。
如今依然逃脱不了剧本杀的掌心!在经过各种改编,授权以后,让我们在桌面上也能看到仙剑的故事!
而这一部作品,只能说故事略微拉胯,或者说,随便按个什么背景都可以实现,有点像套模板写出来的!
并没有新意,彩蛋埋的也并不多,故事是景天和魔尊重楼大战之后的事儿,只能说不敢恭维了!
不过,个人觉得,玩这个本子的感受,可能没人会去注意故事,因为机制确实很精彩!
金铲铲大乱斗:没错,上面也提到了,咱们的机制类似金铲铲,是凑羁绊!不同种类,数量,属性之下会有不一样的效果,我们全篇的机制也都围绕这展开!获得功法,组成羁绊,私聊交换,让玩家基本没时间去关注剧本的故事!
好玩,很好玩,玩家的参与感可以拉满,随着功法等级的提升,玩家可以组成各种强力的羁绊和combo,相信每个人都会打出不一样的效果!
没有一场玩家会是相通的功法,没有任何玩家会是同样的组合羁绊,这也是是这个剧本独到的地方,有趣的地方!
合纵连横:在有趣好玩的机制基础上,剧本依然没有局限阵营,真的只有你想不到!真的只有背刺来的最爽快!
总结:虽然故事薄弱,但我相信来打这个系列本子的玩家也大都是为了机制,那就好好的经营自己的牌组,打出爆炸的输出!剧烈推荐机制玩家体验!
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