刚入局的新手玩家,为什么不建议玩硬核本剧本?
编辑:未知 时间:2021-11-20 点击:
前两天终于去打了期待已久的《木夕僧之戏》。打完本后兴奋地发了个朋友圈,毕竟也是慕名了很久的推理本了,终于收入打本池中。但是,朋友圈的评论里却有DM朋友夸完好本后哭诉——
“你是不知道给一车新手开这个本有多难”。
我第一反应“新手开!!疯了吧!!”
DM朋友:“他们非要打这个本,怎么劝也不听”。
所以我萌生了写这一篇文章的念头——为什么劝新手不要玩硬核本,又为什么,明明剧本的分级标明了新手、进阶、硬核。却依然有新手玩家非硬核本不可呢?
一不适应游戏
有些新手朋友对自己的逻辑思维和推理能力非常自信,但是我们依然不建议这样的新手玩家玩硬核本。
首先要明确一点,剧本与考验逻辑推理的桌游——比如狼人鲨、阿瓦隆——不同。
它是一个完整的故事,故事里是别人的人生。
既然说是人生,那么要做的,便不仅仅是推理——比如理清人际关系,还原故事经历,代入人设体验情绪。
更甚至,要找到自己的身份。
那么这其中,要考验的,便是玩家发现细节的能力、理解故事的能力、整合线索的能力、共情的能力。
刚接触剧本的玩家,往往会败在第一步上——发现细节。
编个小例子:小明到了别墅后扫了一眼众人,神情不变——这是什么意思?
意思是小明认识在场的众人或环境,他不对此感到惊讶或好奇。
这便是细节,往往重要的线索,可能就藏在这样不起眼的一句话中。
新手玩家们都会被DM提醒:好好读本。
但是哪句话重要?哪句话是线索?第一次玩真的会晕头转向。
其次,说回推理,一般硬核本的核心部分当然是推理。
但,难点不一定是在案件的推理,而是如何发现案件,如何挖掘案件的本质。
当桌上摆了几十张证据卡牌,哪一张是你要用到的证据,哪一张是无关紧要迷惑人视线的线索?
某次去玩本
摆线索牌摆了半小时
有的作者甚至会在证据上做手脚,想要推理案件?首先找到真正的证据吧。
所以,为什么不建议新手去玩硬核本呢?
因为剧本不等同于纯粹的推理游戏,新手需要一定的适应期,明白剧本的本质,以及它的“规则”。
二剧本
不在于“难”
回想了一下,当初我是新手时非要玩硬核本的心理(当然被DM劝退了)。
是认为,硬核本足够“难”,而我想挑战它。
可是,剧本游戏的本质在于难吗?这也许是我们应该思考的问题。
我更认为,剧本的价值在于两个字——体验。
欢乐本的快乐,恐怖本的寒颤,机制的变化多端,阵营的勾心斗角。
以及,被情感击中内心的共鸣。
当然啦,也不是不可以追求盘难度高的凶案,那么就还要明白一个道理——
硬核本,难度高的不一定是凶案,而是游戏的形式。
就像刚刚提到的,设置非常多的证据与线索,让玩家在一桌子的线索上去找出重要的几张。
或是提供的线索都非常细碎,需要把几个证据对在一起组合成真正有用的线索。
更甚至,有专门得到线索的机制,想要得到线索,需要先解开机制,再解开线索,然后才是凶案。
如果你想玩的,是有难度有趣味有惊喜的凶案,不如直接跟店家提。
而不是:我非硬核本不可。
三“新手可玩”的硬核本
可有的时候,我们会在一些硬核本的推荐上看到“新手可玩”这几个字。
为什么呢?
因为有些剧本会设置一些故事性或推理性不那么重的位置——比如侦探位
这种角色位置会有两种安排。
一是,故事弱化,信息减少,可以让玩家安心地盘凶案,分析其他角色的故事和动线。
二则,推理弱化,加强其他内容的体验,比如情感、比如阵营,等等等等。
可是,这些硬核本在写推荐语时,一定是推荐整车玩家中可以有一两个新手。
而绝对不会想要一整车新手来盘本。
部分新手与老玩家配合,可以。
全车新手,达咩。
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