战国策·君临剧本杀在六卿的基础上调整了打法,根据战局优劣取上中下三种骰面,守方加大优势。没有了百家争鸣,使用相关人物触发不同技能。各势力起始都是白板,需要收集物资来改革触发独有的科技技能,外交也是不再与npc外交,而是大家彼此外交。
只是前期激烈的物资battle,后期却被玩家弃之如蔽履,感觉怪怪的。战斗过程和结算时,会有不同的称号,回去后会有相应声望,也是获胜的关键。
总之,这个机制你想赢,要考虑的,要争夺的很多,不仅仅是在战棋上获取优势,充分的印证了上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵,其下攻城的原则。整体好玩,但是不适合新手,至少是进阶玩家吧。
剧本名称:战国策·君临
剧本创作:妄语臣,梅利/监制刘宇,大走
玩家配置:6人/4男2女/可以反串
题材类型:古风/中式/阵营/机制/其他/本格
风格标签:策略兵棋/国风战争/高分续作
剧本难度:进阶/硬核
开本配置:1名DM+无需NPC/无需演绎
剧本时长:8h+/单人阅读量1~1.5w字
剧本配套:电子版组织手册/音频/视频/有道具
复盘微信公众号:居家项目 (打开微信搜一搜)
战国策·君临剧本杀故事背景:
三家分晋后,韩、赵、魏、齐、楚、燕、秦七国呈鼎立之态。
中原的发展经济,各国的举国变法,名士的纵横捭阖,宿将的战场争锋,涌现出了大量名垂青史与遗臭万年的君王形象。
这次,仁君还是暴君,任由诸君自行决定!
战国策·君临剧本杀体验测评:
很荣幸抢到了丽江展君临的公车,说实话在有六卿的加持下,谁会不期待君临呢?(虽然但是我没打过六卿),这次依旧是六位国君们的战斗,在八个小时的简化体验下,我”魏牛逼王”拿下个人分数第一,谥号数量第一以及团队胜利,甚至还刷新了展会榜单魏国记录!!
目前展会版本的剧情还没有写出来,但机制本嘛,没有剧情也没多少人会说,机制够完善就可以了,这次开场是三个破冰小机制,兼具了趣味性跟模拟战的效果,时长也很友好不拖沓,之后便直接来到了战国策系列最特别的东西——大剧场,通过大剧场直接把故事和讲解机制的过程合二为一,真的很加分!!
大机制的难度确实很高,春夏秋冬的行动过程让我们思考的东西愈发增多,春夏主要是给我们彼此交易以及招募武将,而秋便是战斗与征地,冬季修整结算声望,整体—轮大家经历的事情真的不少,但国家战争本就是—场长时间的消耗,随着战争来到中期,国家的改革以及国家彼此间的离间都会带来瞬息万变的局势,胜负不到最后一刻完全看不出来。
总体而言,君临真的是我心中排的上前几的机制本了,兼具博弈与思考的过程让我们发自内心的想要赢得胜利,希望机制老玩家都可以来到君临赢取自己的胜利!
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