剧本名称:侦探,烙印与腰斩诡谈
剧本创作:灰/监制老姜,清浅
玩家配置:6人/3男3女/可以反串
题材类型:架空/推理/还原
风格标签:推理还原/长逻辑链/设定推理
剧本难度:进阶
开本配置:1名DM+0~1名NPC/演绎约1~15分钟
剧本时长:6~7h/单人阅读量6~8k字
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剧本杀《侦探,烙印与腰斩诡谈》故事背景详解:
在人力匮乏的末来社会,死刑被禁止,改为剥夺某项感官的注射刑。
由于注射刑导致的感官缺失会遗传,从此人类被划分成两个泾渭分明的人种:“完人”与“残人”。
而与此同时,关于“执灵”的怪谈传说开始在坊间流传开来。他们有的是慧眼如炬的名侦探,有的却是午夜索人性命的腰斩狂魔。
近期,一起起专门针对”残人”的怪谈腰斩案件引发轰动。
而与这些案件相关的六名嫌疑人,却一起坐上了一辆通往死亡的客车。这是故事的终结吗?不,故事,才刚刚开始……
剧本杀《侦探,烙印与腰斩诡谈》角色体验测评简介:
《侦探,烙印与腰斩诡谈》是一部结合了架空世界、推理和还原元素的进阶剧本杀。在这个未来社会中,死刑被废除,取而代之的是剥夺某项感官的注射刑,导致人类社会分裂为“完人”和“残人”。同时,关于“执灵”的怪谈也在民间流传,既有正义的名侦探,也有邪恶的腰斩狂魔。近期,一系列针对“残人”的腰斩案件引发了社会的广泛关注。
六名嫌疑人被卷入这起案件,他们一起乘坐了一辆前往未知目的地的客车。这辆车成为了他们命运的转折点。每个角色都有自己的秘密和动机,通过推理和互动,玩家需要揭开背后的真相。关键线索包括每个角色的背景故事、他们在案件中的行为以及他们之间的关系。例如,某位角色可能曾经是一名警察,但因某种原因被注射刑剥夺了视力,成为“残人”,而另一位角色则可能是腰斩案件的目击者或受害者家属。通过这些线索,玩家可以逐步拼凑出整个事件的全貌。
最终,玩家需要回答以下几个核心问题:谁是真正的腰斩狂魔?为什么他(她)会选择“残人”作为目标?这背后是否隐藏着更大的阴谋?通过对角色任务的完成和线索的分析,玩家将逐渐接近真相,解开这个复杂而引人入胜的故事。
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