天空漫画屋剧本杀从B本开始全员都是公共视角,每个玩家的本有几幕略微不同需要靠Dm问答还原,其他内容基本一样。 B 本的故事内容虽然老套但是非常适合某类人群,因为如果真的深刻理解了本的立意,那么至少会引发反思。 选择之前一定要注意,这不是传统意义上的情感本,没有爱情,甚至全员没有性别和身份,A本欢乐,B本治愈。
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剧本杀《天空漫画屋》故事背景详解:
童年留给我们最美好的回忆是什么?是城市繁华的游乐园和柔软的棉花糖,还是乡村静谧的荷花塘和酸甜的桑椹果。对于我来讲,童年给我留下的最美好的印象就是每周五晚写完作业后守在电视机旁,期待某个由缤纷的色彩和可爱的音乐交织成的精彩故事的开始。没错,那个东西就叫做动漫。
《人生旅途三天空漫画屋》是由LARP原创工作室出品的6名玩家无性别要求的现代治愈童话的情感盒装剧本。提起人生旅途系列,天空漫画屋是该系列的第3部作品,也是最终章。系列前两部作品分别是鲸鱼马戏团和幽灵小船。前两部作品我个人是都没有体验过的,对于剧本的彩蛋和联动并没有什么感触。并且在体验天空漫画屋时,我是完整的阅读剧本的手册和6名角色剧本,所以这会出现一个很不公平的问题,我的信息量相比正常流程下的玩家更多,沉浸感自然而然会更强。也就是说这一次的感想受到这两个条件的影响,它的参考价值会明显降低。请大家酌情观看,自行的去剥除掉其中一些主观看法。
先说剧本的优点,首先就是剧本的美工。因为剧本本身是以漫画为主题,所以无论是从剧本本身的立绘还是内容,都是有对于动漫和漫画内容的呈现的。而且涉及到的都是一些大家耳熟能详的二次元形象和梗。例如说名侦探柯南,数码宝贝。对于90后和00后的玩家而言,真的可以说是完全犯规的回忆杀。而为了配合漫画的表现形式,剧本的语言风格整体也是偏向于二次元的中二和热血,甚至还包含着很多网络热梗和热词,在分享的时候,真的是非常的快乐。
在剧本的氛围感上,演绎环节是给主持人提供了配套的手偶道具,主持人会以手偶剧的形式去演绎小剧场,在这个创意和观赏性上,是可以给到剧本一些加分的。而且剧本还给每一位玩家提供一段专属的演绎环节,让玩家去喊出动漫中出现的那些很中二热血的台词,对于很多戏精型玩家和中二病患者,平常我们可能不怎么敢在众人面前“犯病”,这个时候就可以放心大胆的去演了。
而在剧本的情感与立意上,我个人认为这部剧本的文笔还是很出色,至少来讲,在我阅读的过程当中,作者传递出的亲情与救赎的情感确实有打动到我。最后的立意也是我比较喜欢的一“在经历过现实世界的打击之后,我们仍然不忘初心,不会选择向黑暗妥协,坚持自己的理想,在救赎自己的同时,也要成为他人的光”。
剧本杀《天空漫画屋》角色体验测评简介:
适合人群:情感新手、吃愧疚线、母亲线、喜欢欢乐闯关、对经典日漫有情怀加成的人
优点:
1.欢乐包装下的情感内核。欢乐本我玩的不多,这个跟少奶奶(完成版)大框架有点像,前期欢乐游戏闯关打boss,后期转折以后沉浸亲情故事分享。但是它比少奶奶做得好一点点的地方时情感沉浸部分不至于出戏,安插的一些细节都有callback,割裂感没有那么重。
2.童年经典日漫加持,而且打的过程中应用到了很多8090后耳熟能详的日漫梗,不是单纯地把漫画情节生搬硬套,让我们当时觉得非常欢乐。
3.整体文笔还算不错,基本做到了不出戏,没有太大的逻辑硬伤。
缺点:
1.情感部分比较单一,六个玩家只有【母亲线】和【愧疚线】就很单一,风险很大,尤其是B本还是一个6个人一个一个的故事分享大会模式,效果本身就会打折扣。万一有玩家不吃就会让整个B本非常坐牢。
2.节奏安排上有可商榷的余地吧。欢乐部分几个游戏集中出现,节奏比较紧凑;情感部分每个人都有独立剧情,不过独立剧情都是在每个人故事的中间阶段,造成其他5人读到这里剧情会断档。
3.故事内核比较经典,也比较老套:一个在背后默默奉献的xx,一个不断成长叛逆愧疚的xx,一群被主角影响获得好结果的陌生人。加演绎吧,成本有点高;不加演绎吧,最后真有点无感。
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