阿索德之锚剧本杀这确实是一个有着多种推理类型的推理还原本,设定、叙诡、本格、建筑诡计等多种推理诡计类型确实都在本里有所体现,诡计难度也还不错。 作者对于中世纪基督教环境下的各种宗教氛围营造的非常好,各种元素女巫、异教徒、异端审判、狂热的信徒等,在这里都有体现,整个中世纪的状况营造的非常好。 但是缺点是很多的 不知作者是为了炫技还是什么原因,文笔非常像早年间外国名著翻译过来的感觉,很多语句生涩难懂,虽然氛围感十足,但是阅读体验确实大打折扣。 整体的故事也偏小,仅仅是一个个小小庄园所发生的故事,也没有延伸,也没有发散,个人认为是对这样优秀的背景设定的一种浪费和亵渎。
本文仅为《阿索德之锚》剧本杀部分体验测评内容,复盘答案仅需2步:
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剧本杀《阿索德之锚》故事背景详解:
体验角色:卢克·伊万斯
体验时长:9.5小时
体验店家:哇翘
DM:菜菜子
欧式背景的还原+推理本,暴风雪山庄模式,整体的体验还不错,不过也有劝退点——超过一半的时间在分享故事和视角,建议携带能精准分享且不吃本的车友。
大体量故事分享
前5-6小时都是故事分享环节,主要是分幕式角色的动线以及少部分背景故事,有少量的瓜可以吃,但是大部分时间稍显枯燥。过程中玩家会稍微有点没有方向,主要是收集信息,后期用到的时候可以反应出来。
网状推理
高情商:网状推理,条条大路通罗马;低情商:没有线头。建议这一趴DM可以给玩家一个起始的方向,比如我们车是从人物关系开始还原,顺着这个方向慢慢推理出整张网上的内容。
逻辑丝滑细节满满
经历过漫长的可能坐牢的故事分享,以及找不到线头的苦恼之后,剩下的就是愉快的推理趴了。整体逻辑很丝滑,细节满满,反转也不错,有些细节藏在前半段的故事中。不过设定的地方可以DM手动帮作者简化一下,否则理解成本比较高。
剧本杀《阿索德之锚》角色体验测评简介:
本周打了一个新本。还在店家的测试阶段。
原先是看了xhs上一堆好评去的。
但是在我这里。真的不合我的口味。
先说亮点
之前的反转本。基本上是叙诡/身份/逻辑上的反转
这个本的一大亮点是。「两重反转在本格和变格中进行。是一次创新突破啦。」
另外。中世纪女巫出来的时候熟悉历史的小伙伴其实大致也可以猜到立意是往火烧女巫这个事件上去的。
这两点可能是我唯一能说出来的好话了。
槽点
「整个本是还原本。几乎没有任何手法上的推理」
除了一个建筑性诡计和一个移动身体的诡计之外没有了。就没有了!而且这两个诡计对于老玩家不难。
其他就全部是关于人物关系的还原。通过人物关系锁动机和锁凶。还原的人物关系也不太drama导致这个本的精彩程度就中规中矩。
「变格本的大量设定没有用到。」我们这车在变格线的时候。其实只做了一个顺序题。几乎所有的作案手法都被忽略了。而且锁凶的关键证据竟然是每个人的信仰虔诚程度和本格线的诡计(在我看来这是大bug)
导致变格本前期一大堆设定就停留在花里胡哨的层面。有点华而不实。
「前期3h在坐牢」这是整个体验非常一般最重要的原因。前面3h把几乎90%的文本全部看完了。一开场有10个以上的欧洲人名要记。而且线索大量埋在对话的细节里面。又碰到我非常不适应的阿婆推理小说译本的那种叙事方式。导致前期分享真的很晕很零碎。体验感非常坐牢。分享结束dm开始带起来以后稍微好一些但是故事也没有想象中精彩。而且整个本盘完要9-10小时至少。所以整个本还是给我一种中规中矩的感觉。
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