火影忍者.前传剧本杀整个剧本是分幕式推理+机制+还原+大机制,体量还是有的。虽然剧情是火影世界架空剧情,跟火影的角色和剧情没有太大联系。但是,真的不推荐没有看过火影的玩家上车。 前面的推理部分其实设计得还行,没看过火影得玩家也可以努力盘一盘凶案,但是推理存在杠点。在推完凶之后,非火影迷就可以直接下车了,后续的还原部分完全跟不上,被动掉线。后续还原部分如果是有火影知识储备的玩家很快就能get到人物之间的关系,但是对非火影玩家来说就要捋清楚好几个村、几大家族之间谁都是谁,要记复杂陌生的日本名字,非常混乱。
本文仅为《火影忍者.前传》剧本杀部分体验测评内容,复盘答案仅需2步:
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剧本杀《火影忍者.前传》故事背景详解:
前期简单推理,这部分比较简单进行顺利,穿插的小机制也算是可以,但这part归根在机制设计上,甚至在规则上是可以刷bug的,凶案推理存在杠点,可以这么说,复盘的每一个字都能看懂但是连在一起就是???
后面的大还原个人故事开始出现了,有火影基础的玩家可以快速get部分人物关系以及一点事情所发生的原因(同车玩家玩完后说的里面有一些剧情在火影里面是有相似可以联想的),ok那有火影基础就算是叠加buff降低难度,没有火影基础也是可以跟着盘一盘,结果很多事情存在视角偏差,以及你所要探寻的真相只是你要跟着自己已知的故事去联想,我再次?
简单说说我这个角色筑紫,dm问我的问题我是一点没答对,还原纯靠dm引导,因为我爹虽然参与了我们当时已经盘出来的主体故事,但是那不是我爹主要任务所以他所谓的主要任务我只能根据一个人一个物品去联想就是说我被引导出答案的时候,行吧行吧那可能是我菜我想不到吧!
剧本杀《火影忍者.前传》部分剧透答案信息简介:
1.玩家阅读完序和第一幕剧情之后,DM先让玩家依次介绍自己,然后发放 第一幕公共线索卡南面大门图示(空白),以及公共线索属性,并分享自己的剧 本内容,在分享剧本的过程中如果有玩家尝试破解南面大门的秘密的话,也可以进行尝试,但是不建议直接给提示。(如果在分享过程中,玩家不知道对应属性会造成屋子有什么变化,可发放公共线索属性·进阶)
2.南面大门(命运之门)的秘密破解方式:每个人找到各自对应的属性,并找到各自对应的大门方格中的位置。当听到玩家分享到屋子外墓地时可发放公共线索屋子外的墓地。
(见下页图1-1(南面大门初步破解)及1-2(南面大门最终破解))
首先每位玩家的剧本和DM的角色剧本中,都有提到每个人各自住的屋子的方位,通过方位可以确定每位玩家的位置,然后通过剧本内容可以得知每位玩家看到的屋子的状态,可以得出他们所知的属性,最后玩家盘出现在所在的场景是一个幻境,并对应自己看到的属性得知自己的正确属性,在确认角色和属性的对应后,调换正确的位置就可破解石门的秘密。
3.玩家破解完南面大门的秘密并得知此处是幻境后(如没有盘出是幻境,也不影响游戏进程),可进行下一幕小剧场的演绎。
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