华山论剑剧本杀体验推荐评分:再说机制第一个小机制就在为最后大机制做了很好的教学该发育发育该杀人杀人该拿分拿分。
第二个小机制属于在博弈心里的博弈以及个人的博弈而且属于创新了,主要来说说大机制吧地图很大而且涉及各种地形可以打出来很骚的操作上限很高我很喜欢。
明阵营2v2v2没有被刺胜利2+1能随心所欲的去打骚,操作保2人分或者保自己分可以跟队友打出很好的配合总体来说这个本是开封府开年给出的最好的惊喜无脑冲盲拿绝对不会亏。
剧本名称:华山论剑
剧本创作 作者灵当 监制师爷
玩家配置 6人/5男1女/可以反串
题材类型 古风 架空/机制/武侠 开放
风格标签 武侠/热血
剧本难度 进阶
开本配置 1名DM+无需NPC/无需演绎
剧本时长 7~8h/单人阅读量0.8~1w字
复盘微信公众号:居家项目 (打开微信搜一搜)
华山论剑剧本杀简介:
那一世,扬鞭策马,浪迹江湖,十步杀一人,狂歌纵酒,快意恩仇。
这一辈,一身神功,翻云覆雨,一招挽狂沙,搅动天下,荡尽不平。
这个江湖,唯我独尊,早已不恋生杀恋红尘——天地太大,众生如介,无人及你,驱我孤寂,融我冰霜。
今朝华山论剑,我横刀赴会,与五绝争峰,定许你繁华天下,与你仗剑天涯。
华山论剑剧本杀体验角色测评:
《华山论剑》,金庸先生笔下的武侠世界,纯正的武侠背景机制本。不管是故事背景还是机制风格,都很吸引人,女孩子也会很喜欢的本。
预热展会,机制纯享版,只玩了机制。只说说机制,剧情和阵营不做评价。虽然只有机制,但是感觉机制和剧情还是比较贴合的,没有割裂感,也是浓浓的武侠风。
机制2小1大,没有很尬的破冰,都是有学习成本的博弈策略机制。两个小机制是养成,为大机制做准备。
第一个机制是教学机制,纯粹的技能策略打斗,这个打会了,大机制上手很简单。运气策略并存的机制,凑手牌打技能,个人战酷酷干就行,想办法得分拿名次。第二个小机制,占地,计算,策略。
这个是真的有意思,而且也很新颖,需要计算但是不难,也要跟队友好好聊,打一波配合,很有博弈和计算的快感,运气好还能捡两个漏。占地以后可以获得地点中对应的“武林高手”,也就是最后大机制要上场的角色,还有探查环节,可以帮助你抽到更好的武林高手。玩法也很多样很新颖。是个很好玩的策略小机制。
大机制是有一定学习成本的,但是教学机制打明白的话很好上手,也不难,算偏进阶一点吧。规则多但是本上写的很清楚很易懂。属于学过以后也可以打的很爽的机制,体验和学习过程很成正比,完全不是那种规则讲40分钟学老半天…
操作起来又快又无聊打不出东西的机制。(被某些机制本伤过真的很怕这种…)
4个大回合,也就是8个小回合,大机制整体时长3小时左右。占地,击杀,运宝藏得分。
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