神之挽歌剧本杀前面小机制娱乐性不强,和大机制一样,费神,学习成本很大,要读很多很多的技能。第三个小机制和大机制几乎一模一样,就是胜利点少一点,地图小一点,刚打完,又来一遍。
而且要打到18点,要打几回合不知道,我就浅算一下,一个人操作4分钟,一回合18个人,算70分钟吧,一回合一个队伍占2点杀2个人,算4分,那18分,要4.5个大回合,等于300多分钟,至少6个小时,真的非常的慢。
剧本名称:神之挽歌
玩家配置:6人/4男2女/可以反串
题材类型:架空/阵营机制/变格
风格标签:重策机制/强博弈性/战棋打斗
剧本难度:进阶
开本配置:1名DM+无需NPC/无需演绎
剧本时长:8h+/单人阅读量2~3w字
剧本配套:电子版组织手册音频/无道具
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神之挽歌剧本杀故事背景详解:
王座立于顶点,权柄赐予胜者。胜者以皇帝之名,建立麦金尼斯帝国,山川与河流所及之处,皆为帝国疆土。悠悠千载,累月经年。凡人的傲慢与罪孽触怒诸神。
灾厄降临,转瞬之间,壮丽的帝国轰然调零,一分为五。北之亚伦、南之肯特,两极对立,东之暗月、西之法赛,摇摆不定。教会则以神之名,盘踞中土,随波逐流。
五国常年乱战相互吞并,拼尽一切只为重现麦金尼斯那繁荣而又辉煌的统一之梦。过往的辉煌随风消逝,土地被鲜红的血液浸染。圣战开启之时,名为始祖脉轮的上古神力突然现世。
为了夺取这股足以终结乱世的力量,各国精英相继前往汇聚。野心、欲望、杀戮相互纠葛,编织成网,正义、希望、勇气彼此扶持,亦永不退让!
就在这光明与黑暗的交织中,我们的故事就此拉开帷幕……
神之挽歌剧本杀角色体验测评简介:
体验角色:黯(剧情设定很帅,和npc谈恋爱,觉醒的时候爱人会出现,恋爱脑是这样的)类型:中策,占点+策略+卡牌+砍刀
时长:13h
赢了吗:差一点,我们队的奥尔多太肉了,加上对面故意不打他,没觉醒游戏就结束了
阵营:明阵营3v3南北对决,无背刺,我们这队腿长一点,不过每一轮过后复活点都会往前移,最后地图就没那么大了,前面没拉开差距的话,越往后对面优势越大。
南帝国更考验整体的布局,其实综合下来胜率差不太多。主要看操作和队友之间的沟通配合,但凡你的队友是个傻瓜蛋,就G。
玩本体验:玩起来是有点难度的一个本,有几张兵种卡挺强的,占点游戏一定要带可以强制位置别人的卡,有奇用,然后奶妈卡就是陷阱,加的血都不够别人砍的。
还有团队协击,敌人只要在队友攻击范围内,都可以发起协击。特别考验队内3个人的沟通以及配合。我们队的哈维起到至关重要的作用,挺难玩的一个角色,玩的好就是最强辅助,也是队内的核心,扛起了我们全队的蓝量。
前期可以拉开大比分。我们这车也是失误比较多,操作比较乱,有点可惜了。3v3的本,特别吃队友的配置,如果队内有个核心领导者,冷静且有大局观,那会非常舒服。
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