多米诺的影子剧本杀对于一个推理还原本来说,它并没有杠点也没有出现什么大问题,算是一个中规中矩的剧本,不出彩、也不出错。如果将它和2023年之前的推理本来作对比,它并不算一个好的推理本,但和2023年已推出的推理本作比较,它确实算一个还可以的本子。 多案件汇集,从中串联出故事的主线,也算是剧本的一个老套路。 本中的几个案件难度都不算太高,甚至有个别尤其简单,案件中的手法、套路都比较老套,并没有看到这个本子独特新颖的点,这也是我前面得出不出彩也不出错这一个观点的原因。
本文仅为《多米诺的影子》剧本杀部分体验测评内容,复盘答案仅需2步:
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剧本杀《多米诺的影子》故事背景详解:
周末玩了这个推理还原本,之前没听说过,看见有人在拼就上车了,玩完之后感觉真的很不错的一个小城限。缺点肯定是有的,首先作为城限来说体量略小,大概5小时上下,难度也比较低,肯定是不能满足硬核玩家的需求。但趣味性和故事性都很不错,略微做题但故事的逻辑通畅,没有大bug,核诡在如今同质化严重的剧本圈里也算略有新意的。
设置上推理为主,还原为辅,推理部分是四个小案件,都不难,除了第一个基本都能秒解。还原部分也很简单,顺着dm的节奏就能顺出来,文笔一般但剧情还是很动人的,不至于玩完就忘。
角色设置上都差不多,以公共视角为主,伊萨贝拉体验maybe相对好一点点,是可以随便选角色的。
剧情上可以参考市面上大多时空穿越的剧本,但设定和世界观都很好理解,也不存在叙诡,还原部分有后置线索但不代表推翻之前的推理,所以整体真的蛮顺畅的。
推荐的理由主要是没有大bug和逻辑漏洞,且剧情和设定也没什么杠点,无功无过,非常适合作为下班本解闷,不需要动太多脑子,也能满足一部分人的推理需求。
剧本杀《多米诺的影子》角色体验测评简介:
《多米诺的影子》,初次听到这个名字你会联想到什么?
省流总述:牵一发而动全身,每件故事每起案件都如多米诺骨牌一般,看似毫无关联,实则环环相扣,能够相互影响形成蝴蝶效应,甚至完成现实与虚拟的破次元壁,设计实属巧妙
经典“四菜一汤”部分案件与软逻辑减分,盒装偏向推荐,城限只能给到一般
故事:故事发生在一个名为厄舍岛的地方,由掌管思想/财政/军权的三大家族权衡利益,当一方想要动手时,他会如何“布局”剩余两方呢?
剧本破冰环节以足量的信息帮助玩家了解故事世界观,虽涉及欧洲人名,但人数较少,剧情也并不复杂
推理:四起案件+一份「反转反转再反转」汤,足够玩家品尝这份“四菜一汤”套餐
血屋中沉默的幸存者,曼洛乌花园的时间消失法
杂货铺中的隐匿者,众目睽睽下的雪地杀人事件
四起案件难易鲜明,涉及犯罪嫌疑人侧写/完美时间线推理/基本演绎法等等,且四起案件相互影响,犹如蝴蝶效应般,扇动翅膀足以引起一场飓风,成功将剧情串联到一起
但四起案件仿佛不是一个作者写的,难度主打一个两极反转,部分案件直接秒破,把这种案件推理放在城限,实属不够格
争辩:回到发行与作者向玩家抛来的这一问题“《多米诺的影子》,初次听到这个名字你会联想到什么?”
我想到的是推翻重盘:多向多米诺线路,因为诡计倒向了错误方向,需要识破诡计找到正确多米诺推翻路线。可以是伪解答,也可以是案件真实顺序被诡计所掩盖而被误导到一种新的路线
可能是我没好好审题,将落脚点侧重了多米诺骨牌,而作者则放在了影子上
就个人而言,虽有蝴蝶效应,但觉得不够,后劲不足
总结与心里话:感觉可以做得更好,但好像被“商业”冲昏了头脑
所谓“商业”个人感觉更侧重C端,剧本没有普适性,没有玩家来打,谈何商业
商业从来不是以翻台率来“取悦”B端!
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