布杜拉岛巨龙再现剧本杀整个本所有机制贯彻了欢乐、博弈!机制简单易上手!绝对不会坐牢!还有机会在某个环节给dm加难度(秘密!)人物装备升级成磁吸模式,打完本还可以带回家贴冰箱上做纪念哟!大机制"编程“形式非常新颖,不怕死亡掉线,死了之后更加精彩!请自己亲自体验!时长可控!人数可控!机制可控!
本文仅为《布杜拉岛巨龙再现》剧本杀部分体验测评内容,复盘答案仅需2步:
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剧本杀《布杜拉岛巨龙再现》故事背景详解:
布杜拉岛3系列第三部,没玩过12的也可以闭眼冲,毫无影响。这个剧本6-7-8人数都可以玩,也不会有边缘,很灵活。
有很多个跑团随机事件可控选择,赌狗的天堂。前期跑团游戏破冰很开心,自己输了也不让别人好过,哈哈哈,我们这一车都怂恿别人去赌,根本停不下来。一车八个人,三个把本输了。
操作属实好笑哈哈哈哈。机制方面,跑团随机事件到后面抽卡,抽红色珠子,撕小卡片的塑料包。
发行果然很用心,一袋一袋的撕,准备了太多,抽奖抽卡不要好快活。一次性的小磁吸还很精美。技能卡上面的技能很灵活,新手机制玩家也能闭眼冲。
即使你被打死了,放心,你还会变成幽灵,变成幽灵更好玩了,随随便便的技能卡打出来,你会改变游戏优劣势。有怨的抱怨,有仇的报仇,就是嘎嘎乱杀。
做一个欢乐的赌狗,相信我,你一定会很快乐,玩剧本杀的遵旨就是要快乐。
剧本杀《布杜拉岛巨龙再现》角色体验测评简介:
知道该本的时候,该本已经出到了第三部,本想从第一部开始考古,但老玩家反馈没必要,故而直接上车第三部。打完之后的感觉简单讲就是“幸好没从头打,省了”
该本从头至尾一直采用骰子判定方式,期间的游戏机制亦是高风险、高收益的设定,基于一些简单的判定、选择,然后用运气拿下预期结果获取最大收益才是该本的主流。
在内容方面,清汤寡水的剧情,平平无奇的文笔,每个人约15页的角色本子,感觉创作团队就是想做个引子,主打一个“玩”。所谓的答题环节无非是给大家一笔启动资金,交代一下角色之间的关系,以便于找找队友,骗骗敌人,然后就开始赌起来。
道具方面最有亮点的应该是拆卡包了,其他道具“成本为王”。卡包内的磁吸卡为一次性道具(每包随机3张),体验结束后可以自行带走,当做纪念品。
机制方面就是赌为核心,赌大小、炒股、赌马等等,难度倒是没有,但运气太重要了,欧皇躺着数钱,非酋跪着反省。相比前期的小机制,最后的决战太鸡肋了,缺乏激情,感觉全员都在坐牢,兴致缺缺的结束游戏。
平衡性方面没有什么特别的亮点,赌狗游戏赌的就是运气,简单的规则下谁运气好就是一种碾压,被碾压的还提不出异议,自己运气差能怎么办呢。。。。。瞅着呗,一抽一个不吱声。
亮点:
1、在角色本的封底上印刷了整个游戏的卡牌机制、技能机制,简单明了的指导了玩家如何筛选、组合卡片,这个对游戏的顺利执行起到了很大帮助,但有些技能描述存在一些歧义。
2、一次性装备卡可变成纪念品,这个互动效应是很加分的,但宣传感做的不足,既然有此功能,最好在卡上做更多的宣传内容。
3、决战中牺牲的玩家行动卡可以交给队友,以助力队友单轮次获取更多的行动机会,爆发更高的伤害,这个设定推动的了游戏进程,也促使优先被集火的阵营有机会翻盘。有益整个游戏的平衡性改善。
4、前期小机制规则简单易懂。这是赌狗本很重要的点,简单易懂的规则让玩家可以尽快投入精力、脑力进入游戏状态,避免浪费过多精力、脑力去吃规则,同时越简单的规则越不易产生漏洞,越易掌握规则解释权,顺利控场。
5、(还有一个不算亮点,但有点用的设计),各种生僻字(角色名字、故事元素名字)让很多玩家是真的不认识,但体验后基本都认全了,也算是为汉语的普及做了一些贡献。
总结,毋庸置疑赌狗的专属,全本结构完整,但平平无奇。
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