百鬼夜行剧本杀这个本也太好玩了,目前是我玩过最好玩的欢乐机制阵营本了,每个角色的技能都很厉害,有没有类似的本推荐,很好玩机制感又不会过重的机制本推荐!dm带本的节奏把握的超好,不会让大家陷入一直纠结的僵局,又让大家都充分体验到剧本的乐趣。剧本中间有不少很有趣的互动,整体氛围一直都比较轻松,而且不会有让人觉得特别边缘的角色!整体的体验非常推荐!
本文仅为《百鬼夜行》剧本杀部分体验测评内容,复盘答案仅需2步:
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剧本杀《百鬼夜行》故事背景详解:
百鬼夜行挺老的本了,来复古一下!
机制大的平衡还算可以吧,有几个人技能超标!我觉得玩秀一挺有挑战性的!得看几人本,如果是七人开本秀一有点弱了!
推荐角色的话:
阿茶还是比较厉害的适合稍微猥琐一点的人!后期可以秒天秒地!
伊之住适合爽两波的人!输出很高!
健次郎也是要稍微收人头也可以秒天秒地,就是时机不好抓!
-----------下面我要吐槽了!碎碎念可以不看!-------------
七人本秀一,真的是太难玩了,我前期拉绒忠臣(阿大和伊之住)和反贼!虚与委蛇,打了整场,我一次大招没放过,觉醒第9轮放的!内奸了整场,才把起跑线拉平,从10攻击加到了17攻击!剩下伊之住和阿大,还有阿茶!我们三个人打阿茶,阿茶先杀了伊之住,我打了阿茶剩下14血,阿大收了阿茶!我在最后一轮没计算,把阿大从80血打到了5血结束(用了唯一一次必杀技打了20血),忘记算血量了,他们所有人计算一下谁能秒我,健次郎还没觉醒,他们让健次郎复活把我直接秒杀了,哈哈哈,一整局的付出毁于一旦,可能是我打累了或者以为胜券在握疏忽大意了!被杀了,就感觉秀一真的太累了,当了一局狗,一步错满盘皆输!
虽然很爽很畅快!找回了以前玩三国杀内奸的快感!但是真的蛮累的!当时剩下秀一阿茶阿大,他们两个要一起打我,我都想直接认输了,不过觉醒还没放,想着还是拼一下,累啊!让我想起了之前玩恶龙竞技场2.我自己一个人第一回合杀全场半血然后暴毙,孰是孰非!不一样的乐趣吧!
剧本杀《百鬼夜行》角色体验测评简介:
时长:6h
dm:小红
体验角色:健次郎
23年1月发行的剧本,现在25年玩依旧不过时,可以说是惊叹号系列最能打的一部作品
比较传统的机制本作品,暗阵营、砍刀觉醒、没有防暴死的剧本,游玩前请先确定是否能接受这种传统形式
人数上是6-8人,但并不是人越多越好玩,个人认为6人版是最好玩的
ps:本剧本小机制对大机制影响很大
人物推荐(因为这个剧本的阵营特色,所以不向大家剧透阵营):
健次郎(男)——真亚索,技能都一模一样,输出大哥,有成长性,越来越强
伊之助(男)——飞雷神亚索,爆发大哥,会一点点变弱
阿大(男)——劫,影分身之术,能打伤害能挡伤害,很强
秀一(男)——幕府将军之子,大魔王,成长型角色,需要发育后再爆发,简单粗暴
千雪(女)——偏辅助的角色,伤害不是很高,但是控制和功能性极强,可以恶心别人
阿茶(女)——社交属性拉满,最吃操作的角色,技能可以叠诅咒增伤,还可以让人有额外回合,可辅可输出
茶茶(女,七人版增加角色)——社交属性多,纯辅助,技能全是治疗,一定要配合队友
靖明(男,八人版增加角色)——社交属性多,快速过牌角色,比别人拿更多的资源,多打技能操作的角色
剧情:作为一个老本,每个角色的故事都很散,健次郎的故事也只跟茶茶的故事多,但是个人故事其实挺好的,也确实让我很有代入感(一切都是为了爱情)
机制:3小1大(有答题)
ps:小机制整体影响不大,但是小机制2的影响非常大
小机制1——迷宫,全靠运气的机制,有特殊地块,能玩出各种操作,也可能刚开始就结束,运气大于所有因素
小机制2——PVE,分为尾刀和伤害总量,但其实这个奖励并不是很重要的,主要是元素卡牌可以留到最后,能够对最后的战局有特别大的影响
(开局比别人多一个技能,那优势太大了)
小机制3——表演才艺+讲故事,有点《青楼》最开始拍卖的意思,玩家质量决定这个环节的欢乐程度,大机制前的过渡
之后是答题看大家意愿,可以跳过!
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