测评团前往体验了仙侠风沉浸式密室主题《狐妖传》!
本次评测活动我们将从感官效果、烧脑度、创新性、趣味性四个方面评分,给出这一篇测评,供各位参考。
本主题是仙侠风故事背景,整体场景的布置呈现古香古色的感觉。很多道具和装潢的材质很考究,比一般的密室质感要好不少。
此外,本主题的光电特效运用的不错,尤其是在最终正邪法术对决的剧情演绎环节。足有十几分钟长度的演绎时间,光电特效居然不带重复的,配合演员的走位,很有舞台剧的感觉,这一点上来说是非常专业的!
但除此以外,《狐妖传》也有些地方值得优化。玩家们在进入村庄后,除了5大长老们各自的房间,还有很大一片公共区域是推进主线任务的,但这片区域光线实在太暗。
尤其墓地区完全是纯黑暗,后续剧情中只有很短时间是亮起来的。但因为玩家们各自的任务不同,有些人等跑过去时这段剧情已经过了,于是墓地就又暗下来了……
相当于这里面积很大,而且布景效果很精巧的区域只存在了5分钟不到,有些玩家甚至都不知道有这么一块地方,从主题的角度来说利用率实在太低。而对玩家来说也相当于少体验一部分环节,太过可惜……
②烧脑度:★★★★☆(四星半)
烧脑度是《狐妖传》最特别的地方,也是评价上最容易出现两极分化的点。
先下一个结论,《狐妖传》更接近密室1.0、2.0时代的主题,属于目前市面上已经很少见了的,对玩家门槛要求较高的竞速解谜型密室。
游戏中有六条角色线,其中五大长老属于个人任务线,而“青翼蝠王”这个角色是主线任务推进。玩家们不但要完成自己的个人任务线,还要随时配合一起解决主线任务。
而这六条线中,每条线的任务都有7~8个之多,如果把主线中需要全体玩家配合的连环任务步骤算上,《狐妖传》全程要解决的谜题有将近50个之多!
此外,本主题中几十个任务不但量大,难度也不低,即便是很直接的寻物任务,藏匿的地点也相当不易察觉,整体的挑战性很高!
虽然《狐妖传》中也有NPC跟随,会适时的提醒玩家,但因为同时有六条线在推进,一个NPC不可能面面俱到,所以整个游戏的时间是非常紧张的,即便是密室老玩家组队,也很难一刷就赶在deadline之前完成所有任务。
这里其实建议游戏中NPC互动演绎的时间可以适当减少或者提高效率。从我们这场的情况来看,因为要解的谜题太多,时间非常紧张,所以玩家们在进入“剧情背景交代”环节时,其实没什么耐心看NPC表演,普遍想要赶紧结束接着去完成自己的任务。
③创新性:★★★(三星)
《狐妖传》比较特别的是游戏设置有三种不同结局,会根据玩家在单场游戏中任务的完成度,来决定最终会开启哪条结局线,这点还是蛮有新意的。
但本质上,这个主题属于还是以传统的竞速解谜模式为主,融入了当下流行的沉浸演绎模式做串联,整体玩法上算是中规中矩。
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