老人剧本杀剧本中存在大量“时间异常”的伏笔,比如某角色说“昨天下了雨”,但另一人坚持“昨天是晴天”。记录这些矛盾点,它们可能是破解“循环”的关键。
每个角色掌握不同的记忆片段,积极分享才能拼凑完整故事。某些角色的秘密需要特定条件触发(如DM的演绎环节)。
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剧本杀《老人》故事背景详解:
剧本创作:作者小道士
玩家配置:6人/4男2女/可以反串
题材类型:架空/推理/其他/还原
风格标签:推理还原/故事还原
剧本难度:新手/进阶
开本配置:1~2名DM+1名NPC/演绎约1~15分钟
剧本时长:6~7h/单人阅读量1.3~1.5w字
剧本亮点:“老人,是一个奇迹。
剧本简介:
亘古伟大的觅多厄菩提神明,在他存世的无尽岁月中,也曾经遇到过一个劲敌。
那是另一尊无上神明,
他在无色界,与那尊神明搏杀了不知多少个年岁,最后胜其半筹。
那尊神明从此消亡,连带着他存在于世间的一切证明。
然而,他权能并没有消失。在他彻底陨落前,他将自己的权能丢向人间,落在了一个人烟罕至的小村庄。
人们称神明陨落的权能为奇迹。
据说这个奇迹,被一个老人得到了。然而这个奇迹的具体能力,便是老人的秘密。
“人们一定能发现老人的秘密,只是当人们发现的时候,他已经成为老人。”
剧本杀《老人》角色体验测评简介:
《老人》的故事发生在一个与世隔绝的小村庄,这里流传着一个关于“神明权能”的传说。一尊名为“觅多厄菩提”的神明在战斗中击败了另一尊神明,而败者的权能并未消散,而是坠落人间,被一位神秘的“老人”获得。这个权能被称为“奇迹”,而它的真相,正是整个剧本的核心谜题。
玩家将扮演六位来到村庄的调查者,各自怀揣不同的目的,试图揭开“老人”的秘密。随着剧情的推进,玩家们会逐渐发现,这个村庄的时间似乎停滞不前,而“老人”的存在,似乎与所有人的命运紧密相连……
剧本亮点与风格
神话与现实的交织
剧本融合了架空神话与现实推理,神明权能的设定充满神秘感,但推理部分又扎根于逻辑。
“奇迹”的概念贯穿始终,玩家需要思考:“如果时间可以被操控,真相该如何定义?”
多层叙事结构
故事采用“过去”与“现在”双线叙事,玩家需要通过不同角色的视角拼凑完整真相。
某些角色的记忆存在矛盾,需要玩家辨别哪些是真实,哪些是“权能”影响下的幻觉。
新手友好但富有深度
推理难度适中,适合新手接触“设定系推理”,但隐藏的哲学思考(如时间悖论、宿命论)能让进阶玩家深挖。
还原占比高,适合喜欢梳理故事脉络的玩家。
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