梦灵祈念时剧本杀一点还原9分推理的本子,6个小案件,难度适中,惯用 套路排序,3重解答3种答案,然后进入核轨。其实也不 难,惯用的套路,但最终目的却让我有点意外,果然还 得是亲人啊。总的来说总老套路说了一个新故事,微还原,长逻辑链 推理,可玩性尚可,可以一试!
剧本创作:梦灵祈念时
剧本创作:方人也
玩家配置:6人/3男3女/可以反串
题材类型:日式/推理新本格
风格标签:长逻辑链
剧本难度:进阶/硬核
开本配置:1名DM+无需NPC/无需演绎
剧本时长:7~8h/单人阅读量5~8k字
复盘解析公众号:居家项目
本文仅为剧本杀《梦灵祈念时
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梦灵祈念时剧本杀故事背景简介:(新本剧本杀推荐)
1.我称之为《东京失事》plus版,然而,继承了长篇大论的案件设定*6.并没有在案件精彩度和故事上提高质 量
2.阅读收益非常低,每个案件都4-6P内容,但实际可盘 的内容并不多,而且非常枯燥,第4个case时我就放弃 阅读了
3.硬cue式后置信息反转*3
4.努力想touch玩家但失败的endind
5.可玩可不玩
6.7分本
梦灵祈念时剧本杀角色体验测评:(新本城限剧本杀体验测评)
打完之后,内心五味杂陈。
一方面觉得这个本儿没有啥问题,另一方面又觉得太四 平八稳了,且感觉看到了很多本的身影_(3)2)_
个人体感,三重二律背反≥结尾故事>核诡>案件>人 物故事——来看,首先这个本的核诡不难推,从设定开始就已 经强引导到核诡身上了,只是DM会通过某种方式防跳 大关,因此算是中规中矩。但这个核诡又服务于结尾的 故事,即诡计的意义,这点我确实有吃到,有套路但又 没全套,挺好的。
其次,之所以会到盘核诡阶段,其原因便是三重二律背 反,这—part也是虽然套路但又有些自己的东西,六个 案件不需要来回盘,只是在这块儿来看逻辑合理性,也 难怪有人说像猫岛。
最后,六个案件里,四个属于破冰难度,一个略显老 套,还一个有点儿小巧思,虽然乍一看baka,真盘的时 候还是挺有意思的。
总之,我个人感觉这个本是个很成熟的商业本,不过不 失,打一下也不会太失望,只要你放低期待,那么老推 土机打发时间换换脑子是足够的。
当然,这一路你可能都会有种强烈的即视感。
PS:不到六小时的本,对于当下动辄八九个小时的城限 来说,新手玩儿刚刚好诶。尤其是本量不多的情况下, 打《梦灵祈念时》我觉得难度恰到好处,也不会觉得像 其他作品,毕竟新手跟老鸟的经验差距和阅本量完全不 同。
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