江湖不正经剧本杀故事背景设定在古代武侠世界中,呈现出一种开放式的游戏机制。 这个剧本的难度可控,适合各种水平的玩家参与。
剧本名称 江湖不正经
剧本创作 作者赤赤文杰偏执/监制赤赤
玩家配置 6人/3男3女/可以反串
题材类型 古风 机制/武侠 开放
剧本难度 可控
开本配置 1名DM+0~2名NPC/演绎约1~15分钟
剧本时长 6~7h/单人阅读量1.5~1.8w字
剧本配套 暂无/无道具
江湖不正经剧本杀故事简介:
剧本亮点(仔细观看,买不了吃亏买不了上当)
1.故事和机制并行,好故事为优秀的机制服务。
2.沉浸感十足的武侠打斗氛围。
3.没有冗余的觉醒和打斗等待。
4.没有尴尬的笑点但欢乐度依旧满分。
5.操作简单,女生极度友好的机制本,回归机制初心!
故事背景:
上回书说,六位少年游侠,走南闯北,练就一身绝学,终成一代大侠。
可江湖凶险,前路艰辛。刀剑那么寒,差点没命玩。
武学之道,宁可一思进,莫可一思停,如此方可不坠少年志,不负心中情。
有道是:少年十五二十时,步行夺得胡马骑。一身转战三千里,一剑曾当百万师。
江湖不正经(复盘答案)剧本杀角色体验,玩家心得测评攻略:
记忆沦陷:三岘洞篇是《江湖不正经》剧本系列的一部分,由作者赤赤文杰偏执创作,监制赤赤负责监制。这个剧本适合6人参与,男女比例为3:3.玩家可以选择反串扮演角色。
开本配置上需要一名DM(Dungeon Master)担任主持人角色,并可以有0到2名NPC(Non-Player Character)辅助进行演绎。整个剧本的时长大约为6到7小时,在单人阅读时需要阅读量约1.5到1.8万字。
此外,目前暂无该剧本配套道具提供。根据以上信息可以看出,《记忆沦陷:三岘洞篇》是一部以古风武侠为题材、开放式机制的剧本。
它采用了相对可控的难度设置,适合多种水平的玩家参与。
对于喜欢武侠风格和古代江湖故事情节的玩家来说,《记忆沦陷:三岘洞篇》提供了一个全新的游戏体验。玩家可以通过扮演不同的角色,亲身参与到剧情中去,感受其中的紧张刺激和惊喜。 在这个剧本中,玩家将面临各种挑战和冒险,需要运用智慧和勇气来解决问题。
同时,剧本还允许玩家进行反串扮演,增加了更多的趣味性和变化性。 总之,《记忆沦陷:三岘洞篇》是一部值得期待的古风武侠剧本。它拥有开放式机制、可控难度以及丰富多样的角色设定。无论是单人阅读还是多人参与演绎,都能带给玩家们一次独特而精彩的游戏体验。
第一幕
场景:一个繁华的古镇,热闹非凡。
(玩家们自由探索场景,了解人物背景,打牌喝酒聊天,可以接到一些任务)
DM:你们在一家酒馆里喝酒,突然听到外面传来吵闹的声音,似乎有人在打架。
玩家1:我去外面看看。
玩家2:我也去。
(玩家到外面看见了两个人在打架,可以选择帮哪一个)
DM:你们帮了其中一个人,获得了他的感激,并获得了一些任务。
(任务可以是找到某件宝物,把某个人押送到某地等等)
第二幕
场景:一个荒山野林,十分荒凉。
(玩家们到达了目的地,可以开始探索)
DM:你们发现,有一个小洞口,看起来是个地下室。但是很暗,你们看不清楚里面有什么。
玩家3:我可以试着探明一下情况。
DM:好的,请掷骰子。
(根据结果,玩家可以得到进一步的信息,可能是发现了宝物或者是遇到了敌人)
玩家4:我去洞里看看。
(玩家可以选择拆门进去,或者找到其它办法进入洞内)
DM:你们成功地进到了洞内,发现有一个黑衣人,似乎是个暗客,手里拿着一把宝剑。
玩家5:我走上去和他说话。
(根据玩家的交流,可以获得一些信息,或者和他交手)
第三幕
场景:一个废墟,破败不堪。
(玩家们到达了目的地,可以开始探索)
DM:你们发现了一个祭坛,上面放着一个茶杯。
玩家6:我试着喝一口。
DM:你感觉到扑鼻的茶香,突然你感觉到有些不对劲,你的视线开始模糊起来……
(玩家们被黑暗笼罩,遇到了一些鬼怪,需要打败它们才能继续前进)
DM:你们成功地打败了那些鬼怪,迎接了最后的BOSS。
(BOSS可以是一个恶势力领袖,或者是一个邪恶的神)
剧本终曲
DM:恭喜你们,成功地打败了最后的BOSS,拿到了宝物。现在你们可以返回镇上,继续享受生活,或者去寻找新的冒险。感谢大家的参与。
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