诡计暂无剧本杀玩家分享:一个接一个的离奇事件开始发生,死亡的阴影笼罩着每一个人。每个人都有秘密,每个人都有嫌疑,一场精心设计的诡计正在悄然展开。
剧本名称:诡计暂无
剧本创作:作者解语/监制狐狸
玩家配置:6人/3男3女/可以反串
题材类型:日式/推理/新本格
风格标签:电影式推进剧情/诡计流
剧本难度:进阶
开本配置:1名DM+0~1名NPC/演绎约1~15分钟
剧本时长:6~7h/单人阅读量30~35k字
剧本配套:暂无/无道具
复盘微信公众号:居家项目 (打开微信搜一搜)
诡计暂无剧本杀故事背景:
诡计的本质是什么?
是即便被世界所排斥,也始终希冀着有朝一日会在这个时空里留下与某样事物的交点,创造出新的篇章;还是纵使罪孽与险恶并存,在修罗道与悲想天的夹缝中找寻一抹冲破束缚的曙光?
可是啊!如若创除虚有其表的花哨噱头,诡计是否永远与死亡并存呢?那么当诡计被滥用、被占据、被绑定、被操控;当那些善用诡计的人恣意放纵的去设计、去蒙骗;当这片大陆所有的诡计全部被各大家族所掌控,诡计与生命成为了比赛中的常客,这个世界又会变成何种样貌?
在久远年代,我曾在几位老人那里听到过这样一个问题:你认为超能力是否可以媲美推理,以此来侦破案件?
如若可以,那么使用超能力破解案件是否又会更加轻松写意,诡计是否又会无处遁形?
当时的我并没有给出答案,可是在二十年后的今天,我却依然在思考这句话所蕴含的真谛——诡计可以继承,超能力并非永远。假设诡计真的能够被轻易破解,时间裂隙、建筑分身、尸体轮转、穷尽所有的诡计谜题都会在轻而易举的得到解答,这个世界会不会真的变成幻想中的那座象牙塔呢?
而当诡计真的用尽,还会不会有爱意留存呢?
许多年前的问题,终究会得到解答,即使不在当下。没有人不期待好消息,然而遗憾的是,就像二十年前那些不成熟的孩子们的幻想一般——
在时光的终末,没有好消息。在那座仿佛余烬中被打造出来的小小岛屿上,一切的一切都在走向崩溃,岁月已经销蚀了文字,故事的错位将诡计的载体也扭曲成了另一番模样。我多么希望有朝一日,自己能够大声的回答出那个问题的答案:这里——诡计暂无
诡计暂无剧本杀体验测评:
【游戏流程】
阅读剧本:每个玩家阅读自己的角色剧本,了解背景和人物关系。
初步交流:玩家间进行初步交流,互相试探,寻找线索。
第一幕事件:DM引导玩家经历第一次事件,揭开诡计的序幕。
线索搜寻:玩家在DM的引导下,通过询问、推理和演绎,寻找更多线索。
阶段讨论:每经过一次重大事件,玩家将进行集体讨论,分析真相。
揭示诡计:在一系列的推理和冲突后,玩家尝试揭露真正的幕后黑手。
结局演绎:DM根据玩家的推理结果,演绎最终的结局。
【注意事项】
玩家需保持角色代入感,尽量不跳出角色进行讨论。
演绎部分需要DM灵活处理,根据玩家的推理进展调整。
游戏过程中,DM应确保剧情的连贯性和逻辑性,避免剧情断裂。
《诡计暂无》是一个充满悬疑和挑战的推理剧本,旨在让玩家体验到电影般的剧情推进和烧脑的诡计破解乐趣。
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