南天门剧本杀决战机制中,玩家需操控本体与道友,合理分配行动点,运用技能击败对手,策略性十足。觉醒设计更是点燃全场,让玩家在关键时刻逆转战局。
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剧本杀《南天门》故事背景详解:
DM做人物介绍的时候, 别的角色都是热热闹闹, 到嫦娥这只有两个字-漂亮, 就知道这个角色弱爆了啊。如果不是带着自己绝对信任的男性朋友可以拿CP组队, 建议不要拿嫦娥。其余两个女性角色都比较强。
剧情:
基于一些中国传统神话故事进行的二次创作, 一些故事情节都是杜撰, 主要是制造角色之间的矛盾点, 剧情看个热闹就好。
机制:
机制是比较传统的卡牌和地图, 创新点还是在于本子传承了《六道》觉醒技能的风格, 每个玩家的觉醒演绎都热热闹闹很好看, 玩本都成了次要, 主要来看魔术。机制属于积分制, 有些角色最后一轮真的很好积分, 角色之间不是很平衡。
开本:
超级喜欢邯郸绿洲开的机制, DM是旧城, 机制技能记得非常清楚, 觉醒的演绎很棒, 台词说的很带感, 觉醒小道具超可爱。
整体故事上承接上部狮驼岭故事,群妖攻上南天门,与前作有彩蛋联动,起手守护南天门机制,熟悉整个人操作模式,每个人有不同的任务,也提前熟悉下不同角色的定位。第二个小机制博弈欺骗感拉满,老骗子狂喜。最终拍卖没有体验口嗨过啦,还挺期待。
最终打斗采用了单回合上下半场模式,依然采用积分模式,占点积分占比不高,主要还是互杀赚取积分,值得一提的是这次阵营的系统做的是真不错,采取了好几重模式,比较自由。人物平衡也不错最终积分差距较小,双觉醒很帅,每个人都有高光时刻。但是走位还有技能发动时机也很重要,战斗结束后,读结局燃起来了。
剧本杀《南天门》角色体验测评简介:
南天门(以下为剧透 慎独)
体验角色:地藏菩萨
纯砍刀本,剧情不用赘述,基本就是跟阎王锁死。最后大机制的暗结盟基本没啥用。
第一个小机制:为大机制做铺垫,行动点,怒气值,走火入魔,怒气兑换。
第二个小机制:类似狼人杀,大骗子集合~ 佛道分边,随机配对,4V4主要是看上下那边自己的排多,第二轮选看两个人牌的利益最大(具体法器忘了叫啥)
大机制:体验感很好,重点主要是舍我其谁咬人,咬道友没啥用,主要还是蹭分,蹭分永远是第一位,谁死了你都能收益,一定要尽可能多的手里有每个人的4-5血。
基本稳拿上位置分数,觉醒很强因为他们随便走,稳偷10分,唯一遗憾是道友没选好,自我感觉牛魔很强倒是配地藏就矛盾了。
专属道友:燃灯古佛,十分好用,蹭分就集体爆炸,位置不好就单独爆炸。地藏个人感觉前置位比较好用,尽量避免怒气太多,不好反伤。
队友阎王更不用说,绝对偷分能手,整体很爽,最后觉醒很燃,掌中佛国!
《南天门》的机制设计精妙绝伦,为玩家带来前所未有的策略盛宴。游戏融合了中式神话背景,通过多重机制展现三界纷争。
三个小机制各具特色,模拟、狼人杀与拍卖,层层递进,考验玩家的智慧与策略。
整体而言,《南天门》的机制内容丰富多样,策略性强,是剧本杀爱好者不可错过的佳作。
而且桂林明梦梦境体验馆开的也特别不错,非常喜欢!
书接上回, 说是这人间炼制了一味长生丹药, 据传此丹服下以后不仅可以延年益寿, 更能长生不老, 故此引得多方势力混战, 此战伤亡惨重, 可最后却是不了了之, 有一仙人出面, 将此事平息。
而后, 天帝择人修建地府, 开设轮回 , 将那诸多已经故去之人的魂魄, 纳入地府, 引入六道,称其为鬼。 若其生前努力修行, 死后功德圆满,便可进入天道, 从而登天成仙。
可有一族, 存于三界之中, 却不入六道轮回之内, 称其为妖。虽是天生地养, 可寿命终究有限, 而就在此时,东士一位高僧, 名为唐三藏, 将要前往西天求经, 传言称,吃上一块唐僧肉便可长生不老, 妖族蠢蠢欲动, 可最后却无功而返, 更有妖族大能发现了这西行背后的惊天之秘。此族极度不满, 集结众妖, 欲攻上天庭。 此举引得人鬼妖仙 各界震动。
而我们最后的故事, 也许就要在那人间与天界 的唯一通道一-南天门, 开始讲起了。
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