剧本名称:彷徨之鬼
类型:还原/硬核
人数:6人
时间:6h
难度:4星
推荐指数:3星
彷徨之鬼故事背景:
夜晚的樱花市死一般的寂静,仿佛日间的喧闹都与它无关。唯一披着黑夜,在路上行走的,唯有穿着制服的警察。他们小心翼翼的提防着大街小巷的每一片阴影,然后慢慢步入另一片浓郁的黑夜。
但是这并没有用,他们知道。
黄金的杀人鬼随时会从黑暗中苏醒,然后露出自己锋利的獠牙,撕开那些不幸人的生命。
没有人知道见过祂,因为所有见过祂的人都已经死了。唯一遗留在尸体旁边的,只有一小块指甲大的,冰冷的黄金。
男女老少、贫穷富贵,袖若杀死的人之间没有找到任何共同点,最后甚至连负责黄金鬼杀人案的首席检查官渡部律也在自己家中死于非命。
在不懈追查之下,检事厅终于找到了杀人犯的蛛丝马迹,并将嫌疑犯青野彰逮捕归案。
然而在审判青野彰的大法庭上.却发生了意想不到的事情……
彷徨之鬼人物角色
管野俊:手脚利落镇定沉稳,别馆的佣人,二十多岁的青年人。
渡部真:沉默寡言一丝不苟,美惠的儿子,二十多岁的青年人。
宫野绫香:娇小纤弱楚楚动人,荒川的女伴,二十岁左右的女人。
白鸟纱织:白皙美艳落落大方,别館的女主人,二十多成的年輕女人。
荒川启人:眉眼含笑温文尔雅,别馆的客人,三十多岁的男人。
高井亮平:踏实能干勤劳细致,别馆的佣人,二十多岁的青年人。
01故事性:★★★☆
【彷徨之鬼】的故事体量巨大非常大,混乱不清的三代人故事,非常有豪门风格。一大堆Npc人名,混杂着日式怪谈,堪称日系豪门。 一切美好的想象都建立在复盘之前,感慨这个本体量如此之大,期待会有一个非常精彩的故事。结果发现,满纸荒唐,洒满狗血。你能想到的巧合、意外都可能出现在这个本中。我们在听复盘的时候都笑到肚子疼。 故事体验:狗血荒唐到令人发笑的故事。除此之外这个故事体量确实非常大。
02推理性:★★★☆
总共三个命案,除了其中一个证据链很难石锤需要考脑补来推凶以外。其他两个案子的手法还算中规中矩。没必要为了盘手法特意来玩这个本。
主打故事还原,还原难度也确实很大。我们选择了噩梦难度,就是dm完全不扶车,会很难打出好结局。
线索卡非常非常多,但这么多的线索卡莫名觉得还是不够还原出整个故事,太多地方要靠想象脑补。许多情节要通过私聊互相验证,并没有公聊的欲望。
导致玩家之间信息断层。每个人都只了解自己这部分的内容,串联起整个故事不太容易。
推理体验:不建议选择噩梦难度,不扶车情况基本不可能还原;案件没有亮点
03游戏性:★★☆
存在机制根据玩家的推理还原程度来决定最后结局,微弱阵营的存在。
玩的过程很累,玩家信息不对等,而且联系没那么紧密。线索卡过多但还是觉得缺了些什么,还原过程就一直觉得不顺畅。
游戏体验:不是那么丝滑的硬核本?
推荐指数:★★★
【彷徨之鬼】属于可打可不打的本,硬要打建议选择周末白天以及不要噩梦难度。
游戏过程适当的扶车还是必要的,因为证据链本来就不够完整,不是每个玩家都能脑洞大开的。
3个案件足够盘,更不要说这么大体量的故事还原。
最欢乐的过程大概是最后复盘,听到各种匪夷所思的狗血情节大家笑到肚子痛。离谱两个字,我只说亿次。
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