我们没这么大仇吧!剧本杀2024年被推荐的第一个欢乐本,玩过很多欢乐机制类型的本,但真的头一次遇到一个本可以做到全程笑到不行(结束了小伙伴一起吃饭的时候还在互相掐架)机制和游戏跟内容真的可以说是无缝衔接,文笔画风搞怪而不尬,欢乐本不知道玩什么,选它真的不会错~或许,我们真的没这么大仇吧!
剧本名称:我们没这么大仇吧!
剧本创作 作者宽板凳/一粒陈/监制宽板凳/一粒陈
玩家配置 6人/4男2女/可以反串
题材类型 现代/架空/欢乐/机制/本格
剧本难度 新手
开本配置 1名DM+0~1名NPC/无需演绎
剧本时长 3~4h/单人阅读量8~10k字
剧本配套 暂无/无道具
我们没这么大仇吧!剧本杀故事简介:
票房分成!票房分成!《我们没这么大仇吧!》
尖叫与欢笑交织,恐怖与欢乐同行!
4小时以内的剧本时间,体验笑破肚皮的畅快和毛骨悚然的刺激!
剧本简介
邻里相见,分外眼红!
一场由外卖差评引发的“破财”事件!
一个神秘预言带来的“血光之灾”一场甜蜜约会秒变公园“武斗”现场!“萨瓦迪卡”
国际友人热情问候,你却如临大敌,只想溜之大吉!
“哇哇哇…”孩子哭着在找妈妈
“你们保护好自己,我先去拉仇恨”
这时,远处传来呐喊声,
“不是,我们有这么大仇吗???!!!”
我们没这么大仇吧!(新本更新)剧本杀角色体验,玩家心得测评攻略:
前半部分整体体验感不错,这个丧尸题材和整个
欢乐氛围结合得不错。欢乐、恐怖、机制,全面发展,完全没有想到欢乐本里也可以加入恐怖环节,某个恐怖环节还被我遇到了!!(’·)
因为场地原因没有加恐搜,这一趴不多评价啦。破冰小撕逼开了个好头,欢乐程度简直了,熟人局吵得一发不可收拾。
前期的小机制略略类似科举,虽然后期会略显无聊,但偶尔触发的特殊事件也能调动起玩家兴趣。
后期大机制需要店家做一些修改的,原版的机制不太平衡并且容易很快死掉,有一个玩家的技能真的有点小菜……
不是很有趣,按照原机制也不是非常有打斗的欲望。但好在机制部分写的也不太死,留下了很多完善的余地,它的上限可以再高一些。
小程序的存在也不是非常有必要,这么简单的内容还不如直接发放成线索卡。
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