算浮尘剧本杀这个算是有利有弊了,喜欢蹭线的会很喜欢,但直到这里输出环节全部围绕的是NPC,然后便是每个人的结局。直到最后穿越时空,才有了和对位输出的机会,但这个时候的输出其实已经有些多余了,因为身份已经转变了。
剧本名称:算浮尘
剧本创作 作者陈不语&鲤想/监制陈不才
玩家配置 6人/3男3女/不可反串
题材类型 古风 情感武侠 本格剧本难度 进阶
开本配置 1名DM+2~6名NPC/演绎约30分钟以上
剧本时长 5~6h/单人阅读量5w字
剧本配套 电子版组织手册/音频/视频/其他电子姿
算浮尘剧本杀故事简介:
老君山上,香客云集。‘世人求姻缘、求钱财、求长生,三叩九拜只为求个心安。’几位少年席地而坐。
老道拂尘一挥,六杯茶盏依次而落。“既诸君来此,定皆有所祈”“那我们便,求上一签。”茶水入喉,以身入局。
且看大梦三千,命运轮转……既算浮尘百样事,了却心头万般结。
算浮尘(新本更新)剧本杀角色体验,玩家心得测评攻略:
《算浮尘》,8H。算能给人惊喜的一个本,除了最后的结局差点意思,之前的都挺有新意。首先本里大家的羁绊关系都很深,又是师父又是兄妹还有爱人,光玩家相互之间兄妹线就有2对,还不算NPC的,外加名义上喊的妹妹,本中还有父亲线、母亲线、战友线、爱人线、孩子线等等。
与传统的上山后下山不同,玩家们一开始都是失忆的状态,却不知道为何会去山上。然后每一幕结束的时候,与自己强羁绊的NPC人物就会一个个出场,彼此都还没未恢复记忆,只知道通过他们说的话,猜测会有不好的事情发生。
下山前会有一场棋局的考核,这点也是比较有新意的,不像其他古风本下山就下山了,玩家每人会对应一个棋子,通过棋局来埋下伏笔,DM对于每个人的点评预示着未来自己会走的路,从这里开始玩家便已经展开脑洞纷纷猜测了,有点硬核的味道。
当恢复记忆后,便知道每一名NPC与自己的关系了,每个人的本里都会详细描述羁绊的来源。
然后就是与在场其他玩家的认识与产生联系,互动性算是非常强了,无论是分享线索,还是介绍曾经的故事,都有很多可以共鸣的点。
不会形成一对各管各的局面。陈岁宁虽不能说是团宠,但真的情感线相对较为丰富,除了在场玩家有哥哥线和爱人线,还享受NPC哥哥线及父亲线,2个哥哥真的都太棒了。
2本之后剧情转入高潮,大家共享公共视角,开启NPC的单独剧情线,这里需要玩家有非常强的蹭线及读本沉浸能力,否则容易坐牢,因为所有人共享视角,每一幕都是一个单独NPC出场,并与在场玩家进行互动。
而这个转变并没有告知,容易让玩家在一脸懵的状态下直接输出。倒不如在BE的时候直接输出会来的更有感觉一些。
看的出来最后的反转是作者刻意而为之,但这个反转多少有点虎头蛇尾的感觉。所以能够玩这个本的玩家,一定是需要能看本沉浸,且喜欢蹭线及能接受公共视角的人。总体给到推荐,结尾略有不足。
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