艾伦之屋剧本杀前期的大逃杀机制是在小程序里,有点不丝滑。后续还原很多线索都在手机上,要不停翻。故事还原部分还行,主持人惊悚感营造的很好,加了很多分。但是整体玩下来没有特别的记忆点,可玩可不玩。
剧本名称: 艾伦之屋
剧本创作:清雪/染/监制蓝桉
玩家配置:6人/3男3女/可以反串
题材类型:欧美/推理/新本格
风格标签:演绎交互/疯批反转/电影式推进
剧本难度:进阶
开本配置:1名DM+无需NPC/演绎约1~15分钟
剧本时长:4~5h/单人阅读量1w字
剧本配套:其他电子盗料/有道具蝴蝶结
复盘微信公众号:居家项目 (打开微信搜一搜)
艾伦之屋剧本杀故事背景:
名为“艾伦之屋”的游戏终于开放内测啦,荒诞哥特的画风和诡异离奇的凶案吸引了不少玩家的关注。
幸运的是,你们还是被邀请成为第一批内测的玩家,将在游戏里扮演艾伦—家人对案件进行探索!
艾伦一家人的诡异案件.1983年侦探社的探险…
邀请于此处的聚会游戏这里的真相如同沼泽一般,越挖越难以挣脱。
乌鸦开始歌唱美丽的童谣,血色的烛光在黑暗中沸腾,游戏产生了卡顿,伴随着死亡,你们渐渐看懂了真相。
艾伦之屋剧本杀角色测评解析:
艾伦之屋终于面世啦,关于这个剧本想说的话有很多,从立意到结构都写满了细节,人物立绘也是我自己创作的。
个人原因没有参与到后期的制作过程,真的非常感谢惊奇侦探的监制嘿嘿和蓝桉,他们的修改给予了作品更多的生命力!
这次创作我把重心放在剧本杀的游戏体验上,展现它的深度互动和体验,当主持人和你对话的时候,剧本的故事就已经开始。
线上的剧本内容和小程序机制都是剧本的特殊体验之处,饥荒风格的人物图和游戏案件的插画都想让大家知道你们在游戏之中,然而当文字、童谣、蜡烛、音乐都深入你的视听之后,剧本和现实的边界会在某—刻被打破!
玩完这个剧本之后,你才会懂得其中的奥妙,别来打我-整个剧本之中有解密、互动、机制、还原、密室、恐搜环节,不过你放心,一切的一切都是结合剧本,也都是服务于最后的核诡(这里就有点点剧透了)。
普普通通的艾伦一家,卡顿的游戏体验,此处我们烧脑的聚会游戏,越了解越疯狂,感谢你们来玩《艾伦之屋》。
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