剧本名称:钟声鸣起之时
游戏时长:4-5小时
游戏难度:较高难度
游戏人数:6人(四男两女)
剧本类型:硬核/末日/还原/哲学
剧本点评:钟声鸣起之时剧本杀硬核玩家的飨宴,推理剧本中难得见的精品。在酣畅淋漓的推理破解后为作者的设计和思路惊叹。无论是开局的破冰热身推理部分,还是大故事的框架还原,亦或是做核心的大案核诡破解,都透露着严谨,福尔摩斯式的 old schoo演绎法,排除一切不可能,那么唯一留下的就是真相。优点:逻辑严谨,核诡精彩,推理上没有杠点。剧本结构层次丰富,中间不易掉线。可选开的反转案件让高配玩家车也能叹服一句足够硬核。缺点:dm一定要吃透剧本!吃透剧本!吃透剧本!开本会对dm的逻辑性提岀一定程度的挑战,精准扶车才能带来最好的游戏体验。
钟声鸣起之时故事背景:
900多年前,火类与产生了自我意识的人工智能系统“光脑”之间爆发了一场生死存亡的战争,人类凭借智慧取得了最终的胜利。战后的地球不再适合人类生存,人类只好被迫尝试星际移民,前往“第二地球”。不幸的是,这场移民遭遇了意外,最终只有少部分的人类存活了下来,所有的科技及资料都在意外中毁于一曰。无奈之下,人类只好用最原始的工艺建造石墙,将驻地用石墙围起来。石墙建立后,墙内世界逐渐建立起新的秩序文明。而我们的故少也就此展开......
钟声鸣起之时玩家测评:
钟声鸣起之时剧本杀当我得知要上这个车的时候,第一时间看了背景故事,以为会是一个晦涩难懂的故事,却让我惊喜连连。全车硬核推理作者+圈內大发行,惹得我蠢蠢欲动。游戏开端直接给出一个小还原,所有人需要合作盘出每个人的身份和姓名,这一环节比较短暂,盘出来后正式展开故事。由于全车除了我都是男生,并且考虑到大家都是“老油条”,以至于在信任与不信任之间,我很坚定的选择了不信任。。。并拿出了一万条现场反应的不合理性鞭打了他,对没错他就是太岁。于是可可爱爱开开心心的怼怼环节结束了。
接下来是本剧核心,真正的推理环节,我觉得还是蛮有趣的,感觉目前接触到的本子这种形式的凶手设置少之又少,所以接下来全车人员本着互帮互助精诚合作的精神,推理出了凶手和手法。整个推理过程非常爽,没有任何想掉线的赶脚,也找到了玩剧本的初心, emmmm就是为了解开一个谜题至死不渝的精神。
凶手不会藏匿也同样想解开谜团,视角相同保证了“凶手”的最高体验。后面一个故事还原复盘+反转收尾,干净利落。整体达到了一个商业剧本该有的样子。主持上线很高可盐可甜,但是整体来说主持人会非常轻松自然,甚至不用复盘,这也是我作为店家角度最喜欢的。另外,还有一丢丢清新脱俗。相信喜欢推理的店家会非常买账!
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