本周,我们组成测评团前往体验了速博娱乐家的沉浸式实景游戏《血色丝绸》!
本次评测活动我们将从感官效果、烧脑度、创新性、趣味性五个方面评分,给出这一篇测评,供各位参考。
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①感官效果:★★★☆(三星半)
《血色丝绸》是很标准的实景搜证主题,主要场景分两大块,一块是集中推理区域,设定上属于客栈的大厅,配有一块黑板方便集中推理时做思路整理。
另一大块区域则是各个角色的房间,不同房间的场景布置很符合主题故事的背景以及人物的性格,道具摆设方面的细节也很用心。
其中老板娘的房间除了常规布景,还加入了灯光效果,非常显眼,格外“魅惑而神秘”。
血色丝绸不过有一点缺陷的是,因为空间硬件条件所限,各个角色房间之间没有墙面隔开,玩家进行搜证时,容易搞混线索归属于哪个角色。
这里建议可以设计的区分再明显一点,虽然硬件上没有墙面,但其实可以用更简单的方式,比如在地面贴上地线用于区分。
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②烧脑度:★★☆(二星半)
实景搜证类主题和一般的剧本杀不同,难度的高低不能光看案件逻辑,还要考虑实物线索的隐藏是否巧妙而得当。
血色丝绸单纯从案件本身的逻辑来说,《血色丝绸》属于新手向难度,信息量虽然不算小,但其中很多属于支线剧情或者干扰性信息。
案件真正的核心诡计,对于经验比较丰富的玩家来说很容易想到,嫌疑人也非常容易锁定在1~2人之内。
但是实景搜证的魅力在于,光有逻辑推理的脑子还不够,还要有足够敏锐的嗅觉,从实景现场一堆摆设中找出线索来支撑自己的推理。
这方面呢,血色丝绸除了一些常规线索外,几个角色各自背景身份的线索是需要找到钥匙后开箱获得的。而这些钥匙藏的是比较巧妙的,属于不算刻意为难玩家,但很容易“灯下黑”被忽略的位置。
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③创新性:★★★(三星)
这一点上《血色丝绸》算是中规中矩,对新手玩家,或者玩过桌面剧本杀但第一次接受实景搜证的玩家来说,算是不错的入门体验。
不过这里有个设计上的问题,案件本身的手法和逻辑,与现场搜证得到的线索有些太割裂了……
关于血色丝绸破案真正的核心信息,其实大部分来自玩家们的个人剧本。极端情况下如果是检验丰富的老玩家为主的局,那么理论上这个主题是不需要搜证就能直接把嫌疑人锁定在2人以内这个范围的……
而搜证得到的线索中,除了直接指向凶手的关键性证据外,更多的其实是不同角色的个人身份背景,属于杀人案件之外的支线任务。
这里建议剧本中和案件有关的信息,能和搜证结合的更多一些,以避免搜证成功后发现得到的线索与主线无关,玩家心理上产生的落差。
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④趣味性:★★★★(四星)
虽然血色丝绸这个主题比较偏新手向,但是游戏过程中的乐趣还是蛮多的,主要是不同角色的故事背景和彼此之间的关系比较巧妙。
尤其是有些人物之间的关系和设定,很容易盘着盘着就开上车了……这其中建议波斯商人和老板娘的角色都可以反串,前者的服装女生换上会更有感觉,后者的人物设定嘛,男生可能会更放得开一些图片
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