不安岭六畜奇闻剧本杀前期小案件,后期长逻辑,推理线真的是惊艳到我了,量大管饱阅读少,两次反转似在情理之中,又在意料之外,简直是推理车的狂欢趴体。不过难度不低,老炮可别骗新手玩家上车。
每个角色各怀鬼胎,来到不安岭谋求愿望,却在一个人的诡计漩涡里遁入黑暗。世上或许无巧不成书,亦或许,所见一切,早有安排。最后继续夸一下DM阿戴,带本丝滑,逻辑严谨,体验感绝佳。
剧本名称:不安岭六畜奇闻
剧本创作:闪梦监制玄机
玩家配置:6人/6男3女/可以反串
题材类型:古风/推理/新本格
风格标签:诡计流长逻辑链推理还原
剧本难度:硬核
开本配置:1名DM+1名NPC/演绎约1~15分钟
剧本时长:6~7h/单人阅读量8~10k字
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不安岭六畜奇闻剧本杀故事背景详解:
“六声惊雷,皆得所愿”鸳毒玉佩真天书,不安岭上恩仇录。
知其表,闻其声,又见其形,恩人之死心难平。
先开瞠,后剥皮,继而掏心,仇人之死笑清明。卦数定乾坤,迷雾藏冤魂!
拨云见日回头寻?行凶者,死不见尸、活不见人!
只道是,死者之冤乃活人之愿,不惑也。
结束一天的做牛做马,拿到剧本也是个”牛”,隔壁恰好坐了“马”,可谓天生牛马。全局pve,所以在分享的时候需致细。
不安岭,六畜现。纵是在众人眼皮底下,出现了一桩桩匪夷所思的案件。前期单拎的案件都比较简单,但最后需要前后结合的长逻辑非常考验前后案件的合理性。如人不可为,则天罚之;如人为之,怕是恶鬼横世,杀人于无影。
起死回生,上天入地,鬼怪横行...此处山岭处处有让人不安的声音和身影...…既然你来了,那就别走了..要不然,做鬼也不会放过你
不安岭六畜奇闻剧本杀角色体验测评简介:
《六畜》是一个重推理轻还原的剧本,大概时长7-7.5h。剧本阅读量很少却很耐盘,一个本即可走完全程,文风也非常流畅,读下来丝毫不费力!除了最开始需要简单分享一下个人故事外,后续的所有流程皆是为诡计服务。
剧本整体的设计框架非常饱满,围绕着“六声惊雷,皆得所愿“这一句话,将众人在不安岭内几天所发生的事件展开推理,每一起案件都有着出乎意料的推理锚点,逻辑有趣且有信服力,诡计的多重反转也是帅气十足,在线索前置的情况下尽量做到了合理又不易跳关,环环相扣的长逻辑链让人在结束后还会细细品味。
剧本里也存在不少乐子人和欢乐的剧情设计,所以熟人车整体体验下来也是爆笑全场(谁能想到居然真的会有人想当XX!谁又能想到竟然会有个XX雷达!)
而在故事最后得出真正的结论后再回过头看本中的某些细节,会发现设计得真的很巧妙!同时整体故事最后的落脚点也是让人叹为观止!(终于不是纯爱了!!)
虽然剧本目前还未落地,但是我相信这绝对是一匹黑马,古风硬核本中必然有《六畜》的一席之地。诡计流、推理玩家可以放心上车,还原玩家则需谨慎上车。
最后再夸一夸DM阿戴,一如既往地稳,修改了展会版的某个点后的版本更容易让玩家能接受,整体体验下来没有发现任何bug,反正我是盘爽了!
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