解析者外传·唤醒计划剧本杀一个字爽,机制十分有趣,从开头的小机制再到最后的 大决斗都热血沸腾。无奈的是我的队友没有选我,那就 只能,哼不选我,我就要把你往死里打,哈哈。整体剧 情也非常有趣,内部还带有少量爱情,哈哈。觉醒的演绎也是热血,让我嗨的不行。不说了认准迷雾 小寒,顶!
剧本名称:解析者外传·唤醒计划
剧本创作:不二二&薰薰子&海星
玩家配置:8人/5男3女/不可反串
题材类型:架空/机制/本格
剧本难度:进阶
开本配置:1名DM+1~2名NPC/演绎约30分钟以上
剧本时长:6~7h/单人阅读量2w字
剧本配套:其他电子资料/有道具人物道具全部配齐
是否上新:复盘任务答案征稿中
系列简介:线下本复盘总结
复盘解析答案微信公众号:居家项目
解析者外传·唤醒计划剧本杀故事复盘:
吾曾只身踏遍法那德大陆的每一处角落吾曾见证无数弱小 的生命在强大魂力之下消亡那些天命守护者以身定道称之 为命饥荒、抢夺、杀戮尔等称之为命?此战可倒、可 亡、不可退!
尔等……兹..警报….系统遭到入侵..…请解析者尽快肃清异端…..
解析者外传·唤醒计划剧本杀角色体验测评:
“我绝不会认输,哪怕只剩下我一人,我也要守护好这里”。
“因为,只要有百分之50的几率,我就会去赌!“
应好友的推荐在盘锦再一次体验了一下《解析者外传唤 醒计划》这部作品(提前声明不是二刷,一刷在大机制 前就炸车了,且后期核对流程后发现一刷开的驴唇不对 马嘴)体验下来我承认我有私心的成分,但总体效果真 的很拉满,其实总结这部作品只需要一句话:“只要你不 太在意胜负,把重心放在感受剧情、流程和觉醒上,再 配合上一个开本能力优秀的店家,那么你的体验一定会 非常好”
不同于前作的是这部作品运用到了高自由度的跑团以及 丰富的流程设计,中间穿插的各种支线情节以及玩家之 间的互动构成了这部作品的主线。在游戏过程中玩家会 随着进度的不断提升来解锁新的人物剧情,进而慢慢挖 掘出剧本的核心部分:CP,为什么要说CP?
因为这个 本必须要有CP!没CP即使你再帅,那也只是一个孤独 的图;在大篇幅高自由度的跑团中玩家面临的选择可以 根据自己的真实想法来进行选择,当然也可以听从大陆 上所谓的“指引型npc”来依照它的推荐来做出选择,每 个选择都会有不同的结果,但至于到底要不要听从这个 “指引型npc”的意见呢,也都看你自己喽。
剧本并不像如今的商业圈钱作品一样由无数小机制与大 机制堆叠而成,所以玩起来反倒有种意犹未尽的感觉?
大机制部分总体的玩法并不复杂除两位统帅需要操作外 其余的玩家都比较容易上手,团队之间的配合也不难挖 掘,最主要的是由于多段觉醒的存在会起到控制平衡的 作用所以......
也不用担心(没错,在我方优势的时候连续 掀了我两次棋盘)这也就是为什么不要把胜负欲看得太 重的原因。但是挖掘机制的深层细节的话其实还是有些操作在里面的,例如队友如何分配行动顺序、两位统帅。
应该如何规划自己的战场、以及该什么时间去打爆发、 优先集火敌方哪位角色等等,不过放到现在也觉得有些 不够看了。
说完作品的特点当然就要说说缺点:首先由于玩家进度 的不同会导致有些公共的主线任务出现较长的等待时间。
例如有些人第三进度就要求完成多人主线任务但可能与其合作的人在第四进度才会要求完成,虽然有支线 任务和私聊的设计但是这两部分也可能出现卡住难以完 成的情况,这样无形之中又增加了等待时长。
其次作为 一个KD向的明阵营剧本,景沐川的人物强度个人认为有 些偏高,即便复活有次数限制但是依旧给了景很大的输 出空间,伤害有些爆炸。
总体来说这部作品主要玩的还是跑团的自由度、丰富的 流程和精彩的故事、以及最后“燃“和“甜”向的觉醒,其余在大机制中的硬件问题就不能苛求的太多,否则体验 感一定不会太好。
这部作品个人其实更推荐偏新手且平 常玩情感本的玩家体验,两位统帅给进阶向玩家体验, 封心锁爱的老机制玩家就不要体验这部作品了。
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