荒野大侠客剧本杀这是我玩过最桌游的剧本杀,过程很欢乐,推理很容易,非常适合团建和朋友消遣。全程没有边缘人物,每个角色都很有故事。 不建议推土机上,但如果是来欢乐的,还是很推荐的。我们车玩家玩的很代入,有些环节甚至都要站起来pk了!
本文仅为《荒野大侠客》剧本杀部分体验测评内容,复盘答案仅需2步:
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剧本杀《荒野大侠客》故事背景详解:
重古风武侠轻玄幻背景,无核心凶案,纯机制阵营本,剧本进程围绕简单桌游推进,可反串
思考:
与常规机制阵营本通过添加凶案来拉时长的剧本不同,这个本是桌游+私聊来填补时间的,推土机完全毫无用处,前两轮的趣味游戏为最后一轮打斗环节的胜负提供了支撑和有利条件,尤其游戏2引出的神器可以逆天改命,车友务必谨慎选择
机制采用了现在比较成熟和流行的简单三国杀+投骰子判定模式,人物自带技能,辅以部分道具,运气和策略抉择同样重要,类似《白衣倾城》的打斗机制但阵营更多,也像《解析者》的打斗机制但没有距离的设置,3个阵营2个摇摆位,可以说是纯纯三国杀7人双内奸局了(后附阵营),前期做任务提升攻击力,后期大忽悠拉帮结派,可夺天下
不足之处一是线索卡太过鸡肋,对剧情还原和人物解析没什么作用,单纯为了拉时长;二是剧本里人物交集和线索偏少,部分角色私聊内容不多,不利于完成答题任务;三也是最大的问题,打斗辅助道具偏多,特别是“神器”的引入,不利于游戏平衡,弱势玩家体验感不好……至于部分测评里提到的阵营分配不平衡,其实还好,完全要看各车友忽悠和骑墙摇摆的本事了
剧本杀《荒野大侠客》角色体验测评简介:
题材:阵营/机制/变格/架空
人数:7人(4男3女 可反串)
带本难度:DM×1.NPC×0
时长:3.5h~4小时
发行方式:盒装
出品:【大胡子工作室】
推荐人群:新老皆宜/团建聚会/欢乐玩家/戏精人士
开箱显情怀
身为一个重度游戏爱好者,可以说刚拿到这个本子时,就被封面浓浓的GTA风给吸引了,由此联想到了荒野大嫖客,哦不,是大镖客!
当然了,打完本子也着实体会到了“游戏”的快乐,为什么这么说呢?因为《大侠客》这个本子一改剧本杀常态,简单说 它是一场没有凶案的推理游戏,但是游戏模式又与市面上大多数本子有所不同。整场剧本的流程结构是由多个机制小游戏串联而成的,所以在体验的时候我们玩家一直是处于亢奋状态,像极了当年聚会时玩桌游的感觉,所以说《大侠客》是一个有情怀的本子也不为过吧~
其次要说的就是因为没有凶案,除了机制设定更多还是故事的还原,所以各位“老骗子”看到这一定不要犹豫,考验你演技的时候到了,冲就完事!
机制超嗨皮
《大侠客》的整个故事是在古风元素为主的架空背景下展开的。其实不瞒大家说,在游戏的前半部分我一度觉得它只是个带点剧情的桌游罢了,但是玩着玩着你会有种整个本子的精彩之处突然展现的感觉!随着游戏往后进行,你会渐渐发现这个本简直就是能说会道人士的大舞台,不知道别人怎么样,我们这车玩家演起来那简直是没有奥斯卡什么事!
说到机制,《大侠客》的设定可以说是人人势均力敌,各个身怀绝技。在这个本子中能明显的感觉到运气很重要,但也不是完全看运气,个人的运筹帷幄也会起到决定因素,规划好了依旧可以咸鱼翻身~
而且阵营很灵活,有摇摆位的存在,因此找对阵营、拉帮结派,是这个本子的重中之重。整个机制可玩性很强,变数也很大。喜欢机制阵营的玩家可以大胆的冲,就算车上不是熟人也没关系,氛围到了,不管你是谁,只要能赢就行哈哈哈~
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