齐天3:人皇剧本杀如果说《诸圣》是FB对机制本市场—次大胆的创新话,那《人皇》总归来说就是在返璞归真的基础上又加了点骚东西。首先美工方面就炫的一批,水墨丹青,国风气息重的一批。再讲讲剧情前期偏欢乐轻松,但是不缺乏爽点。你们玩过第一幕就掀桌子摇大号上线的吗。第一幕的机制博弈点很强但是推荐一个队只需要一个脑子不然脑子多了就容易纠结。车上好兄弟就经典的一句话要不我们抽一张吧。第二幕的机制是个2v2v2v2的占点博弈,诠释了天道好轮回苍天饶过谁。告诉了我们出来混要讲人情世故不然容易遭群殴。最后的大机制是一个积分制的半及时制策略性砍刀类的机制偏三国封神和三分天下。有爽点有策略还得跟队友打配合。
总得来说作为fb的忠实粉丝,我特意跑了趟杭州去玩人皇是觉得挺值的,所有我喜欢的元素通通在里面。还是那句话fb出品,必属精品!!!希望所有喜欢机制本的玩家也能享受其中吧!
剧本名称:齐天3:人皇
剧本创作:禾尚/七月/监制白冰/三山
玩家配置:8人/5男3女/可以反串
题材类型:架空/中式/阵营/机制/变格
风格标签:电影式推进/高燃/强博弈性
剧本难度:进阶
开本配置:1名DM+无需NPC/无需演绎
剧本时长:7~8h/单人阅读量1.5~1.7w字
剧本配套:暂无/有道具地图、人物立牌、行动面板
复盘微信公众号:居家项目 (打开微信搜一搜)
齐天3:人皇剧本杀故事背景:
息壤之上,工匠俯首劳作,她轻触湿润的泥土,仿佛是在弹奏—曲古老的乐章。
泥土在她的手中变得灵动,仿佛有了生命的气息。
她精心雕刻,每一个细节都恰到好处,仿佛是在用泥土塑造自己的灵魂。
随着时间的推移,一个个泥胚在工匠的手中诞生。
他们形态各异,有的端庄秀丽有的威武雄壮,他们仿佛拥有了生命般翩扁起舞。
“娲,给这些胚子取个名字吧。”
工匠笑了,头上三千蛇首无风而动。那天,三千鸿蒙。第一次出现了,人!
齐天3:人皇剧本杀角色测评解析:
《齐天3》作为FB发行工作室系列作,时长为6小时以内的前提下,保持其燃向元素以及强博弈的高浓度机制,给到对机制环节有诉求的玩家完美的体验。流程内容为阅读+破冰分享+小机制+阅读+分享浅还原+小机制+阅读+勾连机制的故事分享+大机制,第一幕(含机制)1小时,第二幕(含机制)1.5小时,第三幕(含机制)3.5小时,整体为2小1大的设计。
故事中会包含整个神话系列世界观的各种彩蛋。玩家在过程中会体验到情理之中但意料之外的非常规“觉醒”与情理之外但意料之中的“反觉醒”,我们认为“觉醒”的概念已经不足以满足当下玩家的对于高燃的胃口,因此突破了这种完全新型的形式,寻找新的给玩家提供刺激的节点。
有幸体验了齐天系列的续作齐天3-人皇,本作品是2小1大的机制构成,其中穿插着一些带有少量机制成分的唠嗑环节,还有很有意思的!值得一提的是这个觉醒,挺特殊的,当第一个人在一个特殊的时间觉醒的时候,还是满脸惊讶的!哈哈(属于是很有惊喜感的小设计,很有体验感!)
整个剧本机制,都偏博弈,属于不想烧CPU可以莽着打,挺有节目效果;想多多思考也有很棒的思考空间和可制定的战术,是可以适应不同玩家群体的,同时两个小机制也充满了期待感,吊起了玩家的胃口,不会掉线。
大机制为博弈+砍刀并行,当前体验版本并不是最终完成版本,但是从底层来看是好玩的,同车玩家也都非常在线,不会有什么挂机空间,整体结算偏向即时,那么也意味着大机制也是有比较重的博弈点的。
还有整个的体验时长,是非常棒的!我个人觉得—有一定的时长来保证了体验的完整性,和整体游玩氛围的合理曲线,同时也没有那么长会让人感到疲惫,非常合理!
最后通过和创作团队的唠嗑,创作团队对于这个本子后续的调整非常上心,明确,且合理。相信本子后续落地一定会受到大家喜爱的,冲就完事了!
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