战国策·君临剧本杀机制很有趣,DM一直都跟我们这车,一直跟着步骤在 记,可以有一些谋虐动脑的不是那种傻傻的叫干嘛干嘛 的,玩起来互动很强。
重策类战国第二部,玩法比第一部进阶了很多,基础玩 法不变,流程依旧那么顺畅,不会像其他重策那样很牢 很挂机,有个别角色战斗方面很强,有个别机动性好, 可以打战术流~机制玩家值得一冲!
剧本创作:战国策·君临
剧本创作:妄语臣,梅利/监制刘宇,大走
玩家配置:6人/4男2女/可以反串
题材类型:古风/中式/阵营/机制/其他/本格
风格标签:策略兵棋国风战争/高分续作
剧本难度:进阶/硬核
开本配置:1名DM+无需NPC/无需演绎
剧本时长:8h+/单人阅读量1~1.5w字
复盘解析公众号:居家项目
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战国策·君临剧本杀故事背景简介:(新本剧本杀推荐)
三家分晋后,韩、赵、魏、齐、楚、燕、秦七国呈鼎立之 态。
中原的发展经济,各国的举国变法,名士的纵横捭 阖,宿将的战场争锋,涌现出了大量名垂青史与遗皇万年 的君王形象。
这次,仁君还是暴君,任由诸君自行决定!
战国策·君临剧本杀角色体验测评:(新本城限剧本杀体验测评)
可玩,但不推荐,因为这部明显只是在前作的基础上做 加法,令大机制的流程更为臃肿,导致游戏时间明显比 前作长。体验也会缺乏惊喜。而其中新增的谥号系统, 是需要玩家自主申请的,就是达到条件那刻就要举手说 明,过期不候。虽说这样可避免给DM增加工作量,但 有没想过玩家在焦灼地交战时错过申请时机的负反馈 呢?
剧情是粗略看了下,觉得是可直接忽略不看。前作是家 族间的恩怨情仇,而本作则成了学生时期的相互恶作剧 导致要开启国战(这是近期第三本可完全忽略剧情的机 制本了啊!)。而且,因为上游洗澡令冲洗的粪便随着 水流入池里导致池中的鱼si掉了,作者你想想这合理 吗?槽点太多了吧。
机制方面3小1大,匆匆地过了回答问题,然后DM放弃 了类似麻将的小机制(操作十分正确,大大节省时 间),直接进入战斗教学的小机制。相对于前作的百家 暗拍、外交支援的战斗教学,这次只是单纯的战斗教 学,真的大大增加了大机制时的学习难度。小机制分为 PVE和PVP,PVE部分主要弄清规则,因为名次的奖励
差别不大,第一名获得的谥号也仅仅在最后兑换名声 用,反而是前期缺少—次分数奖励令名次下降。PVP部
分建议争取第二第三,拿多点分数提高名次来拿靠前位 置。PVP部分对前置位很不友好,行动可以被后面玩家 针对,后置位则自由很多,建议多拿点谥号。
接着是熟悉的大剧场,千万别笑那些家臣,因为他们犯 的错玩家也可能一个不少。
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