GAMBLE囚生之路剧本杀这个背景就非常吸引我,体验完剧本后感觉真的挺好玩。多样化的地图,多样化的地图事件,多样化的阵营选择,绝对是一个赌狗玩家、策略玩家双向奔赴的好机制本。
本文仅为《GAMBLE囚生之路》剧本杀部分体验测评内容,复盘答案仅需2步:
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剧本杀《GAMBLE囚生之路》故事背景详解:
整体是个韩式背景类似鱿鱼游戏的大逃杀,时间就是通用货币!
但是其实他整个故事真的很中二!
不同于前几作,这作重 点在于博弈性!
前期两个小机制
1一个是凑,解马拆,一人拿一颗看谁先凑到!
2一个是房间物资搜索
拿,但不能多拿。偷,有概率扑空!
3跑团是翻翻乐之怪物遭遇战,非常好的拉分差时间!
有时候一动不动都能被怪物一直猛揍!
能明显看出,博弈性非常强!
很多都是我不好,你们也别想好过的玩法
大机制有点类似吃鸡的游击战!!
大逃杀只剩下两人既获胜!
非常有意思!
第 一次玩到大家都不知道别人在什么位置!
每轮可以发消息给dm要打哪里自己再退到哪里!
一边战斗一边还要盘别人的位置,不然就有可能会打空!
且开一枪别人如果有掩体还可以躲。
(有三国杀我出杀,你出闪的感觉了)
非常有效避免被集 火!
如果你要使用地图效果就会暴露你的位置!
每轮还会有空投可以捡,虽然会暴露位置。但是空投的道具真的太香了!真的能捡就捡!
阵营部分超有看头!
A.B.C.D自己选。
只有2人选到一组才能结为阵营!
三个人选到一组,高分和低分结为阵营,中间分直接打散为孤魂野鬼!
四个人选到一组,直接各自为战!
我真的会被熟人车笑死
有时候过于有默契了也不是好事哈哈哈哈哈哈
在没说好的情况下,5个都是A!
直接打散各自为战!
出乎意料的好玩!7.2分真的给低了!
且7.5h的时长在机制本确实相当舒适了!
剧本杀《GAMBLE囚生之路》角色体验测评简介:
两两一组2两个独赢其余2人一组3全部独赢
其中1和3为积分最高的一组/两人获胜;2为积分最高的一组+单人(即3个人)获胜
————【最终机制】————
互相不知道具体位置的盲打!
【准备阶段】
使用杀戮值兑换技能、背包、攻击力(每消耗5杀戮值攻击+1)
杀戮值:①每受到1点非毒圈伤害=1点杀戮值②每攻击到1名角色=3点杀戮值
【行动阶段】
1移动:移动距离为1.地图p2
2拾取:摸2张手牌,上限为5
3攻击:伤害类技能每回合只能使用1个;可更换装备
4地图效果:注意使用地图效果后立即暴漏位置
【判定阶段】
1毒圈:从1~8标号随机抽取1个地图为毒圈,持续存在;在毒圈角色生命值-1并移动一次
2中毒:缩毒前位于毒圈的角色获得中毒状态(扣场上存活角色数量的血量)
3空投:随机在安全区(即除毒圈)放置空投,在下回合行动阶段可拾取,抽3张空投卡并保留1张
【技能描述】
所有角色技能+觉醒效果ddd我~~~
金政赫:弃置手牌加攻击距离,并且可以弃手牌追加伤害
金允儿:造成伤害后可额外抽对方手牌,群攻伤害高
李妍秀:随时可更换武器,群攻获得额外杀戮值,可以复活一次
朴益生:可抵挡致命伤害,和其他角色换手牌
郑多勋:适合近身单体攻击,有额外伤害加成
车泫雅:对某一区域群攻造成固定伤害,多摸牌
总结:有的角色像586、369的会相对来说好得分一点,007虽然手长但是盲打挺难判断的。由于是按照攻击到的角色人数得分,所以相对来说群攻会有优势一点!
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