持斧奥夫2蒙特实验剧本杀因为能进入5阶段前,前面4个阶段的推理链玩家基本自己已能自洽,所以只要说说5阶段的证据和伏笔即可,以及挑几个遗漏的地方,不用从头说起,会累赘。 然后你做得感染演绎的含义也可以告诉大家(因为后面不怎么需要用了),至于各位的表现如何看发各类道具的频次就能反应。
本文仅为《持斧奥夫2蒙特实验》剧本杀部分体验测评内容,复盘答案仅需2步:
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剧本杀《持斧奥夫2蒙特实验》故事背景详解:
还是延续了奥夫的传统,但感觉是真的越来越不写人话,那些字单独我是认识的,放在一起…你在说什么,然后反复去盘,我们玩了六个半小时,一开始以为我们会八个小时,可能经历了1、2部的洗礼,我们盘的比较快,但不妨碍我们一直在说“这作者不写人话”
一样的和前两部,需要扣字眼扣扣扣,扣到你怀疑人生,前面理解了他设定的东西后面就快了,如果你喜欢前两部的话,可以冲一下这部,但相比下来我还是觉得前面两部比较精彩,这部显得有点平了。
有打过《持斧奥夫》和《蒙特实验》的玩家推荐可以尝试这部作品,难度较大,新手玩家劝退
对于高维物理有大致了解的玩家可以尝试,蒙特的世界观、玩法和规则,可能并不适合大多数玩家
一个强悍且有自己的认知输出的DM,是这部作品能否开好的关键
【阅读体验】
作品本身阅读体量很小但需要盘的内容却很多,延续了奥夫系列的风格
有且只有一个本+若干张线索卡,剧本基本以角色对话的形式呈现,初期阅读起来会有比较懵的感觉
【游戏体验】
风格:这部作品延续了奥夫系列一贯的风格,主打一个别具一格匠心独运。不同于一般的剧本杀剧情,这部依然没有故事性,且开篇就不容易看懂,将一些抽象的理论给具象化,所以——作品的【理解成本】非常高。就这估计就能劝退大部分进阶及以下的玩家
叙诡:一般作品可以说是“剧本里插叙诡”,而这部可以算是“叙诡里插剧本”。以至于玩家在盘本的时候,可能会有各种❓号。架空的设定推理,也需要玩家有着比较独特的世界观逻辑思维
字少事多:仅一个本几张线索卡,大篇幅的角色对话,玩家还需要反复在剧本里横跳,要还原推理出的内容却又很多。作品设定偏科幻,但是却不失有人性价值观的输出。不仅让玩家在七八个小时内解谜,同时也有对未来世界的探索和思考,更有最后的情感的小小升华,个人觉得关于阿西莫夫的“三大定律”以及对于“纯爱”的拷问,设定还是挺有趣的。
剧本杀《持斧奥夫2蒙特实验》角色体验测评简介:
而本案虽然用了第七种叙述性诡计,但是没有让玩家抱着破叙诡的心态去解,玩家本身是在解别的问题自己走出了叙诡,玩家是循序渐进抵达终点后回头看恍然大悟全篇是用了这种叙诡,所以会缺乏对“总体诡计”的一个概念。
因此复盘时主持人要点一下这“第七种叙诡是”怎么用的,作者奥瑟夫是刻意隐瞒了什么客观条件,好让玩家对第一幕的诡计有个概念。
(要不然可能会觉得叙诡就是那些信息站的内容,其实那些就是A在B情况下不反转,在C情况下会反转的普通推理)
类型:硬核、推理、还原、立意
时长:7小时
人数:1女5男(可反串)
体验角色:VI 哀歌者
DM:小叶
推荐指数:9/10
故事背景:
奥夫与蒙特协会的叙诡之战!!
哀歌者
迷惘者、擅闯者、窃听者、盗窃者、颤栗者
无边无C,全程信息共享,都是一起推理。
搜证环节如果胆子比较小,可以选哀歌者,DM不会故意吓你。
推理还原:
开场破冰是个非常简单的6种叙诡推理,也就是现在硬核本常见的性别叙诡、时间叙诡等。然后告诉大家,后面的本里绝对不会出现这些司空见惯的叙诡,而是全新的第七种叙诡方式。
三重套娃,反转不生硬,非常巧妙。
两个剧本寥寥几页,《约瑟夫的一天》和《小诺的一天》,两个剧本相互呼应,本里细节满满。
大还原阶段,连死者都要自己盘!没有生硬的反转,只有随着思考的加深,发现之前没有考虑到的问题。推理逻辑非常丝滑!!
沉浸体验:
有玩家小剧场演绎环节,还挺有趣的。DM的一举一动一言一行也都需要注意。
立意也有两层,第一层立意比较浅,第二层立意很高级,从游戏开始就开始铺垫。
总体来说,难度到位,逻辑严密。一车老玩家,大家都很喜欢!!硬核玩家一定要冲!
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