剧本名称:极昼之下
题材:克苏鲁神话/硬核/推理/跑团
工作室:乱神企划工作室
人数:3女3男+1不限
时长:6-7小时
难度:4.5星
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剧本两点:《极昼之下》是乱神馆当家作者刘罗今年完成的第五部作品(高产如斯),是《阿卡姆症候群》系列的第二部,所以同样,也是一部以【克苏鲁】文化为背景的作品。 如果是从桌游或者跑团爱好者转来的谋杀之谜玩家,一定对【克苏鲁】不会陌生,跑团或者桌游中,有两大主题,一是龙与地下城(DND)体系,而另一个就是克苏鲁(COC)体系。
极昼之下故事简介:
在北阿拉斯加的偏远之地,有一座名为“卡尔克萨”的封闭村庄,那里长期与世隔绝,有着独特的信仰和生活习俗。
每年的6月末,卡尔克萨都会进入为期1个月的极昼。
在这段时间,刺眼的太阳光每天24小时持续照射着这座村庄和周边的山脉,和本该有的大自然之美背道而驰,在卡尔克萨区域中,纯白的积雪、湛蓝的天空和翠绿的常青树等等都是色块鲜明,所有场景都被大自然调到了过高的曝光度或饱和度,显得极不真实,再加上极昼的日夜错乱,它们对人的视觉和精神造成了压迫性的冲击力。
2020年7月1日,6名政府调查员来到了卡尔克萨,他们此次前来,是为了执行一项非常重要的审讯任务。而此时谁也不会预料到,这将是一项令人痛苦到极致的可怕任务。
玩家测评:
是什么,驱使我去寻找真相?
这是我以一个玩家的身份,在玩过《极昼之下》之后,久久萦绕在脑海里的一个问题。
游戏的过程并不算太长,大概五个多小时,但时间停滞感却很强。
在这段时间内,我完全没有意识到时光的流逝,只感觉仿佛身在迷雾中,追逐着一道隐隐约约的萤火,一直在前进,仿佛除了真相,一切都不重要了。
这种感觉让我着迷,同时也让我开始思考这个问题:到底是什么因素,驱使着我们去追寻真相呢。
想起来我玩过的剧本,大大小小加起来也有近200个了,但这种对真相的迫切感和恐惧感,却很少出现,所以这次测试的过程,真是一段奇妙的体验。
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