剧本名称:蝶-WISH
作者/刚仔
时长/4.5-5h
人数/6人【4男2女】
发行/楼上有人&樛木文化
类型:城限/硬核/叙诡/还原/情感
蝶-WISH剧本杀故事背景:
蝴蝶被撕裂于自己卷起的风暴
破碎的心正在被拼贴重造
天使与恶魔肆意的相拥而笑
希望和绝望只隔一线之遥
从登陆开始
那只振翅的蝴蝶就已乘风飞翔
迎向光
回归暗
游戏结束之前无人晓
……倒计时……
GameStart!
蝶-WISH剧本杀测评:
在我所体验的百余部作品当中,《蝶-WISH》的剧本是我能想到的最短的一个,仅有大半页A4纸,且只交代了较为通俗易懂的剧本世界观。
【最好的故事不是靠读来的,而是靠经历+回忆+大脑加工得来的】
祛除了繁琐的阅读过程,减小了阅读体量,使玩家把精力更多的集中在纯粹的推理上面,是剧本给到的第一个闪光点。把推理作为硬核本的核心是天经地义的事情,而那种主打硬核本却给了无数字故事的本,不光令玩家头大,也缺少了灵魂。
可往往这一类缺少人物故事做支撑的剧本,会让多数玩家感到枯燥乏味、昏昏欲睡,是硬核本通病,但不存在于《蝶-WISH》之中。剧本使用独特且精心的方式,再加之设定中必然存在的定时装置,两者结合不但增加了难度、可玩性和时间紧迫感,另一方面也轻松地扼杀了【无聊】这个硬核本毒瘤。
而在剧本情节的推进过程中,玩家会发现自己不但不是局外人,是推进剧情发展的主导,更是在不断地用自己的大脑,完成每一阶段的推理整合的同时主动地书写完这段还不完整的故事。你怎么想,故事就怎么写,而随机性与唯一合理性的悖论让整个剧本变幻莫测,充满了活力。(玩法和情节推进部分,需玩家在体验过程中自行体会,笔者保证这一块绝对没有雷)
蝶-WISH剧本杀字数不多、体量巨大,给足了玩家想象和推导的空间,也让四个半小时的游戏过程被填充的很满。软科幻题材的设定,使剧本从始至终很梦幻、很神奇,而剧本整体逻辑缜密,每一点都严丝合缝处理的刚刚好,玩家会多次感受到细思极恐所带来的那种毛骨悚然和脊梁发烫。
就怕诗人会耍枪,也怕杀手不太冷
刚仔作为DM带的情感本是一绝,可这次他以作者身份把自己写推理本的才华同样展现的淋漓尽致。《蝶-WISH》明线上的推理做的是惊艳的,让我第一次感受到属于PVE剧本的乐趣,而其中隐晦的情感线,也是令我们内测车玩家动容,这是一种不到最后一刻你根本无法想象的冲击力。
当一个诗人耍起了枪,当一个杀手充满了人性的温暖,你就知道这个家伙绝对是很有东西的。
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