未有来时剧本杀在故事中,玩家们将面临各种谜团和难题,需要通过推理来解开谜题并揭示真相。 未有来时的剧本难度被定义为硬核但可控。这意味着虽然挑战较大,但参与者可以通过一定的掌握和策略来解决问题。 演绎该剧本所需的开本配置为1至2名DM(Dungeon Master,即主持人)加上1名NPC(Non-Player Character,即非玩家角色)。整个演绎过程约为15分钟左右。 而阅读整个剧本内容大概需要8小时以上,并且每个人阅读量约为6到10千字。 未有来时的配套资料包括电子版组织手册和无道具要求。这使得组织和进行演绎更加方便快捷。
剧本名称 未有来时
剧本创作 作者渡&林希&Ako/监制洪公子
玩家配置 6人/3男3女/可以反串
题材类型 日式/架空/推理/变格
剧本难度 硬核/可控
开本配置 1~2名DM+1名NPC/演绎约1~15分钟
剧本时长 8h+/单人阅读量6~10k字
剧本配套 电子版组织手册/无道具
未有来时剧本杀故事简介:
前情提要:其实常州展会开展之前老洪未有来时这个本并没有爆到这种程度,作为一个平时不怎么打推理本的我也没太关注到,爆起来以后我就在想
??????这么牛?我得去看看!经过整个店里人帮抢公车的情况下终于12号抢上了公车,以下是我上车以后的感想:
我们这一车总共花费了9个多h!加上现场ob店家15个人左右,全程没有一个掉线(包括我在内!毕竟我不是个特别喜欢推理的人)再考虑到这个本的体量,能做到这点,其实不用我再夸,大家应该就应该明白其中的含金量有多高!
剧本内容是从一个读者给推理小说作家的信作为挑战展开,日式背景下的三个设定推理,配合特有的世界观这三个案件初次破起来很有趣,却又非常合理。但是当你觉得合理的时候,一些蛛丝马迹又能够推翻你的推理。
未有来时(复盘答案)剧本杀角色体验,玩家心得测评攻略:
《未有来时》剧本简介:
故事发生在一个架空的日式城镇中,玩家们将扮演一群神秘的时空旅行者,在被困于这个没有未来的城镇中,探索诡异事件背后的真相,揭开更为深刻的秘密。
剧本设定:
玩家们将扮演时空旅行者,他们穿越时空来到了这座架空城镇,但是阻止了时间流逝的事件将他们困在了这里。然而,这里的人们并不知道时光已经停滞,在这个没有未来的城镇中,人们每天都在重复着相同的日子,仿佛被困在一个时间循环中。
剧本流程:
玩家们将分配到不同的角色,并挖掘自己的过往,人设设定是剧情的重要揭示点。
玩家将开始探索这个被困的城镇并寻找线索,其中包括一些奇怪的事件和人员的行踪。
在这个城镇里,有一些重要人物需要玩家们互相配合,完成一系列的任务,获得重要情报,并通过事件及对话推断出真相。
在故事的后期,玩家们将陷入一场前所未有的矛盾之中,他们不仅需要揭示时间停滞的原因,更需要面对自己的过去和未来,寻找归属。
在剧情的高潮点,玩家们将亲眼目睹城镇的时间之门打开,即将迎来新的未来,而他们自己究竟该如何选择呢?
剧本难度:
该剧本设定为“硬核/可控”,在游戏中将会涉及复杂的谋杀案件、时间循环解密、情感互动和跨时空的人物穿梭等内容,需要玩家们从多个维度上分析推理。同时,在故事初期会涉及到很多线索,需要玩家们保持敏锐的洞察力和快速判断能力。
总结:
《未有来时》是一款充满想象力和复杂推理的变格剧本。游戏涉及到跨时空的穿梭和人物角色的复杂交互,并且玩家们需要将各种线索串联起来,用推断的方式解开谜题,并最终找到自己的出路。
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